最大一个问题:能否出个垂直视角的,就类似棋盘,这样方便选择,或者战斗以后来一个即时回放,能华丽地展示一下整个战斗过程,这样看起来很爽,能够有战棋之外那种对战的既视感。
运营抠这个太多人说了,我觉得也没必要再提了,但毕竟还是内测,总之保持中立吧这事儿上。不过推图和竞技场玩法都是拿水晶的好路子,可以说几天搞个上百一点问题都没,我是拿了三次10连,问题就是这福利藏太深了,你得让人哪辈子才能玩到啊……
不止这个问题,其实跟开场一样,这是一款细嚼慢咽的游戏,没问题,质量很高剧情很好,也没问题,问题现在的人们吃惯了快餐,这边还在慢慢展开,就挺可惜,肯定有人跑路,可想而知开测差评这么多都哪儿来的了。
玩法系统上的确还是挺复杂的,这点如果是长线耐心玩的话应该会很不错,因为每天上线都有事做,做完了体力用完了就歇着,明天再继续,睡前山河志挂一个长任务,十几个小时醒了又继续,还挺佛系的。
说实话今年国产游戏没几个能打的,这个游戏问题就是福利和这个迎新的程度,如果最终顺利开测,小改一下,那是可以进战棋T1的。