游戏想法可以,但是一堆无意义的东西真心劝退玩家。。
1.那个死亡复活还要玩个1分钟小游戏才给你复活。我们都多大了,哪有人喜欢这种小游戏。。
2.基本师门,集会任务都是一样,打怪。那可以做成接好任务直接跳转怪物那里吗,你知道接任务外加跑图时间有多久吗,死了任务还要重新接一下。
3.因为游戏的模型肯定是大部分玩家都觉得不好看,但是呢。。游戏一大部分时间都在重复性的跑图,看久了越看越难受,你们还不如全部弄成跳转,让人少难受一下,我们就完成任务,研究pk
4.猜你们去掉寻路跳转是为了不和世面上大部分游戏那样无脑,但是也要想想如果坚持玩了1.2天游戏,后面还会觉得跑大老远的图好玩吗,我想应该大部分玩家没兴趣的,好好的玩点护肝的不香吗
建议你们游戏先弄删档测试吧,好好问问玩家意见,游戏说是护肝,实际比所有游戏都肝,因为时间大部分都是在折磨人,接师门,传送到地图最下面,师傅在最上面,绕来绕去终于找到师傅,然后接了任务想尝试下高星的,跑到副本地图,绕啊绕终于遇到怪了,好了。打不过,做个1分钟小游戏,复活,继续重复跑师傅那里接任务。这次再第一星任务试试吧,又重复一遍还是打不过,继续小游戏复活重复接任务,再低一星吧。。还是打不过。任务星级越高奖励再不知道能不能打赢的情况当然选择高的去尝试,但是,一个一个试下来。。是为了折磨自己吗。