这游戏很多地方也很新颖,但我感觉这游戏很多地方让我无语,首先武将带兵不一致这个判定我不是很懂,然后就是日常系统,这种游戏做个日常系统不感觉很怪吗?那个日常系统的任务比如村庄这些任务,你后面如果真正玩时候,那些大佬开荒快,你地都成问题,别说村庄了,然后商店这个机制,氪佬的天下,就那世族捐献十次的,这样世族的要求就很明了了,排行前面的世族只收捐银子的人,世族商店直接搬空,还有一些别的就算了,这游戏目前印象就是巨肝巨氪
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补充一下,这里面有些羁绊很迷,像赵之国柱为啥会有田单,田单不是齐国人复国的吗?长平埋骨,也应该有白起吧,变法之敌不是嬴渠梁时候的事情吗?为啥会有义渠骇,义渠骇那时候出没出生还是个问题,其他的还没抽到,先看到的就这些。然后还有一点就是这个技能合成太坑了吧,金色技能用紫卡一次+3%,金色+6%,紫色技能一次也得15个才能合出来,希望可以完善一下