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二仙☋
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二仙☋
编辑部替补
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后来重闻往事如耳旁过风,不慌不乱
加入 TapTap 2664 天
IP: 辽宁
ID: 8785793
地下城与勇士:起源
跨越星弧
烟雨江湖
枪火重生
星球:重启
帕斯卡契约
率土之滨
金铲铲之战
战双帕弥什
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叫我呆毛
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二仙☋
2024/8/28
地下城与勇士:起源
新塔直接一把拿下
过几天再好好打打,第一把有点不熟练,看看极限时间是多少
二仙☋
2024/8/28
地下城与勇士:起源
剑宗第一天结束
只有30级,好多细节没拉满,30分钟的经验药也浪费了好多时间,以至于后面升级没吃到经验药的加成
二仙☋
2024/8/21
地下城与勇士:起源
Q区艾泽拉第一个七亿
昨天工会大佬终于不负众望,拿到第一个7亿,也是整个q区的第一个7亿,然后附加一个第二张是我打的
二仙☋
2024/7/31
地下城与勇士:起源
标题——骸麒的戒指
没错,就是骨戒,说起来有点头疼,直到现在还是有人对骨戒存在误区,而且没有彻底的了解骨戒的作用,当时dnf前期的那段时间可是被称为全民摸骨戒时期,骨戒在dnf中的地位是毋庸置疑的,它到底为什么这么强,这篇帖子我全面的讲一下骨戒。 我们先不去看它的任何面板数据,只看装备效果 强调一点,骨戒的破招增伤是黄字,并且不独立任何增伤体系之外(同样会被稀释) ok,首先要知道,手游里正常打破招伤害,就会有25%
二仙☋
2024/7/29
地下城与勇士:起源
如何最大化利用你的疲劳搬砖
这篇帖子我是按照7角色账号来整理的,但是角色少的一样可以参考(本质都是一样),如何最大化利用疲劳。我们要先知道每个账号有300点不绑定疲劳,而剧情关是消耗这些不绑定疲劳,而深渊则不消耗。 ●首先刷三个小号: 2次临界深渊——8点疲劳 9次布万加(打狮子)——81点疲劳 1次布万加(打狮子+多打一张图)——10点疲劳 最后1点疲劳刷全图 ●然后刷大号: 19次临界深渊——76点疲劳 1次冒险深渊——
二仙☋
2024/7/26
地下城与勇士:起源
内容偏大,慎入!
这是一篇写给萌新和之前没接触过这类游戏的玩家的帖子 游戏开服两个多月了,群里还是有好多人问一些比较基础和比较常见的问题,我就根据这些问题,综合性的发一篇帖子。有争议欢迎大家讨论,有不对的也欢迎大家纠正。 ●骨戒是黄字还是白字,还是独立与任何之外? 骨戒的50%增伤是黄字!并且不独立与任何之外,也会随着黄字提升而稀释。dnf里的所有增加伤害,都是黄字,而附加伤害才是白字,这点装备效果里都有描述。 ●
二仙☋
2024/7/26
地下城与勇士:起源
每日鬼畜分享
二仙☋
2022/11/26
烟雨江湖
没标题不让发
最近看到论坛上好多刚入坑玩家的游戏体验分享和心得,借这个事聊一聊。 就是我不能说萌新们的想法或者理解是错的,因为这游戏的体验,在你刚入坑,和玩一段时间,再到彻底成为老咸鱼,这三个阶段的游戏感受是完全不一样的。就有时候你玩着玩着,就啊~的一声,突然就明白了。 这游戏作为一个老咸鱼,真的只能说,能少走弯路还是少走,没事多看看攻略。当然,你要完全按照攻略走,攒这个攒那个,顾虑太多,然后又给自己一顿规划,
二仙☋
2022/5/26
枪火重生
玩了20把,总时长8个小时,才完整的通关了一次😂 属实有点菜,手残党没办法,勿喷 游戏真的很好玩,很有特色,难度也是有的
二仙☋
2022/4/17
跨越星弧
这是一篇写给萌新和回归的前期玩家的帖子
最近星弧更新频繁了起来,于是很多退游的玩家都回归了,然后还有一大堆萌新入坑,更新啥的我就不多说了,是好是坏船长们自己去体会吧。因为最近群里有很多新玩家,还有回归的玩家,频繁的问一些游戏前期的问题,我就寻思做一期攻略,也算不上攻略吧,算是心得和建议,希望萌新们用的上。 总有人问,这游戏该养谁。我想告诉你,这游戏每个职业都有用,还有角色单独仅有的职业,就是说,这游戏你每个职业都会用的上。当然了,前期游
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