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阿树
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阿树
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2605 天
IP: 辽宁
ID: 8669925
373
玩过游戏
4
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76
分钟
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25
游戏成就
动态
441
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91
收藏
加载中
阿树
2022/9/2
末世:51号地堡
测试
6.7
冒险
末世
模拟经营
玩过
开局引导要招募一个工程师……
去喝个水 回来工程师已经走了……
重新招募水已经不够了……
game over 删除
阿树
2022/9/2
围攻大菠萝
6.1
剧情
丧尸
末日
玩过
这游戏能7分+ 看来tap也不行了😂
阿树
2022/7/15
该游戏已下架
玩过
完全没有代入感可言 这玩意也能叫rpg吗
阿树
2022/5/5
墨影侠踪
测试服
9.3
剧情
文字
推理
玩过
品质不错
像逆转不是问题 玩法本就不受著作权保护 大家都可以发扬光大
剧本也不是问题 毕竟推理作品那么多 总有一些相似的套路 只要本身完整且逻辑自洽
逆转类游戏人物塑造是核心点 这部分还看不出来 试玩太短
目前突出的问题是对战逻辑 分明全程我已看透案件本身和矛盾点 但和设计的对话漏洞就是对不上…… 玩逆转却没有这个问题……扣一星
阿树
2022/4/21
武娘外传
6.4
卡牌
策略
武侠
玩过
引导又凑又长 2202年了喂……😒
阿树
2022/1/15
空之要塞:启航
测试服
6.7
二次元
横版
收集
玩过
好久没见过这么又臭又长的强制指引了 梦回5年前😈
阿树
2021/9/8
武林闲侠
3.7
武侠
卡牌
国风
期待
目前游戏最大的问题:就是没有把抽卡系统融入剧情世界观,造成完全没有代入感,进而剧情、人设完全废了,为什么这些人在为我出战啊?为什么同样的人对面也有啊?我培养的这是个人吗……
对玄幻的游戏可能还好自圆其说,但对武侠世界就是致命伤了,看游戏定位了,如果定位在喜欢武侠,喜欢剧情的玩家,那路就走窄了,老老实实开发抽卡玩家吧。
阿树
2021/9/3
武林闲侠
测试服
6.6
卡牌
武侠
放置
玩过
剧情 人设 负分
玩法 系统 中规中矩
画风 架构 个人喜好
阿树
2021/2/12
天地劫:幽城再临
6.9
战棋
卡牌
角色扮演
期待
当初梦战上线评分狂泄 我是坚定的唱高者 数次在贴吧论坛为游戏质量鸣不平
这次确是3星都是情怀份 取其糟粕去其精华 画面退步 为了3D而3D 为了国风而国风 不考虑实际的游玩体验 实打实的退步
阿树
2021/1/28
天地劫:幽城再临
测试服
6.7
策略
战棋
角色扮演
玩过
3D画面反而不如2D的清爽干净 玩起来很乱很累 剧情也味如嚼蜡 操作手感拖沓而笨重
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