玩完后的表情:( ͡° ͜ʖ ͡°)
评分:7/10
评分点:
1.令人愉悦的日系画风
2.怪异病态且奇思妙想的游戏风格
3.非逻辑性思维
4.炒鸡高的创新度
5.好评音乐/音效
6.碎片式故事,没有一条完整的核心线,令人失望
7.游戏玩法单调
8.游戏正能量的目的
非评分点:
炒鸡好看的小姐姐( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
炒鸡好看的开场( ͡° ͜ʖ ͡°)
可玩度⭐⭐⭐⭐
音乐⭐⭐⭐⭐
耐玩度⭐⭐⭐
推荐度⭐⭐⭐
剧情⭐⭐
评价:
其实刚出的时候就已经得知消息了,现在再来游玩和评论似乎有点晚了
先说剧情,本游戏玩法就是找到受生活压榨抱怨的人/物将病态式的生活理念传播给这些人,达成减压使人乐观创造美好主义的乌托邦式目的,这种想法我是看好的
但是
游戏终归是游戏
我看有些评论将剧情代入了现实
我觉得不行,我觉得有失公正
社会是一台机器,工作产生利益链才能使它运转,你可以绝望,你可以不工作,但你不能传播这种不工作的乌托邦幻觉,社会是一个天平,需要理想主义也需要现实主义,它是用来平衡各方势力/思想/人群的手段,它也是一个获益者,受平衡所带来的恩惠,你如果使理想主义泛滥,那天平就会坍塌,社会得重置/重新找一个体制,否则就会连乱世都不如,陷入非过度规则的反乌托邦时代
你也许会问,重找一个体制不行吗
你先想想重找一个多么难
该体制并非是仅人类实用,而是目前已知的所有集群式生物实用,算算过来已经多少年了,你就知道重找一个到底有多难
好吧好吧,点到即止( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
再来说说游戏玩法
游戏靠在规定时间内点击几个选项中最为病态的一项及快速点击屏幕进行,这种玩法很常见,同时游戏性也不高,考的就是快速思考,耐玩度更是平平常常,用我在先前评论已经说过的一句话来说
评分9分我觉得不行,我觉得有失公正
选项框可能大概应该有点借鉴了弹丸论破,然后就是不错的卡通画风
还有就是我觉得卖的东西有点贵啊是吧
画风音乐设计经费都到了
但还是
令人有些失望