等等……挖草……为什么这么多点踩的啊……我说的是那么不中听吗我的天?有什么意见不一样的说出来交流一下,文明社区,言论自由,百花齐放,岂不美哉?
就以目前外服的体验来说,不好的地方还是有的。
其中我最不喜欢的地方就是排位没有ban位,没有ban位真的是吐了,总不能别人玩啥厉害我也去玩啥,到时候纯看运气来抢吧,这还竞技啥,竞技运气吗?总是能碰到某些极为强势的组合,总归是要给一个反制的机会吧。
至于抢位置的问题,目前推出了解决方案,就是预选位,这个还是很不错的。
再就是装备的问题,感觉还是有些少,来来回回用的就那么几个,还是希望丰富一下,而且鞋子必出这个问题……就很不自由,虽然鞋子的性价比非常高,但终究还是少了一种可能性与变化,希望有所调整。
目前体验就这些点我觉得不是很好,除了没ban位都无伤大雅。
至于优点。
我觉得有很多,就我最喜欢的一点就是游戏内容非常丰富。目前大多数moba手游单局时长大都是15-25分钟(应该吧),在LOLm里20+往上的对局其实并不多(全员六神),一般都是15-20分钟就决出胜负了。大致的游戏节奏就是0-7分钟对线期,7-15分钟中期团战(拿资源,打团),15-20分钟后期决胜。在这里面每个时期要做的事都有很多,前期对线有很多战术选择,虽然只有四个兵,但依然可以玩出很多花样;中期团战需要有视野支撑,而且这段时间里,鞋子也会起到很关键的作用(我超喜欢用琴女推推棒R,开团十分方便,这要是搁端游估计双亲不保),后期相对简单,但也是很重要的,往往翻盘或是被推平就看细节了。
LOLm虽然很复杂,但并不算很难,毕竟LOL有今天的人气有很重要的一点就是上手不难,LOLm是脱胎于LOL的新游戏……
总而言之,欢迎大伙体验LOLm,期待LOLm越做越好!