买了月卡还有珍珠纪元,目前37级。之前的号废了,国庆期间买了个初始号,氪了300,目前有4五星,基本体验就还行,但还是忍不住要吐槽几点。
1. 氪金没问题,但是你五星人物/角色的出率放到0.6%就离谱(五星人物的话更低,千分之三都不到)。你说为什么五星?光是强度就算了,结果你居然还把跳跃buff(温迪原地起风),跑步buff(刻晴)这些日常基本元素都放在五星角色身上,这太逼氪了吧?一个模仿甚至抄袭萨尔达的游戏,居然要玩家花10倍价格氪金还解锁不了萨尔达十分之一乐趣,还真的有才。你角色放开一点让玩家能体验大部分,然后装备氪金也好,但mhy连这点福利都不给玩家,在逼氪的道路上走到极致。
2. 抄袭模仿就算了,问题是就别一开始标榜自己开放世界了。你把武器和角色全部好东西都塞入到了氪金系统,那还让玩家开放探索个屁,打出来的不都是垃圾不是?别的游戏要么是角色氪装备肝,要么是装备氪角色肝,而原神是角色和装备都要求你又肝又氪。一个五星角色出率0.3%,升满一个五星角色(包括获得)需要7张卡,初中生应该都会计算这几年概率多少,然后你再对比一下你钱包深度多少。
3. 我承认角色建模和世界地图做的很不错,但目前的联动太弱了。多人游戏就是一起打副本,互动性差的一逼,就算没事去别人的任务里也显得很***,因为别人开的图你的没法去激活,路上野怪的经验低到离谱完全没有一起冒险的欲望。而且要完整体验到网络功能还要至少20级后才整个开放,很多手游玩家怕是根本没耐心等。
一手好牌,明明操作得好能成为类似王者或者吃鸡这样现象级游戏,结果现在因为吃相难看搞成了氪金母猪专用游戏,呵呵。