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繁荣与衰退
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繁荣与衰退
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只是想做一款良心游戏
加入 TapTap 1633 天
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繁荣与衰退
2020/9/8
繁荣与衰退
认真的人对待任何自己决定的事,都会很认真
玩家做的,说两件事:第一,玩家很认真。第二,我们功能很不完善
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繁荣与衰退
2020/9/8
繁荣与衰退
【调整公告】
公共服务中心里员工数量大幅下滑的原因是我们更改了统计方式,只统计商战模式下的员工总数,GDP和税收明天也会改成只统计商战模式下的总数。另外市场需求内沉淀的资金太多,今日已提高市场需求价格,祝大家发财!!!
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繁荣与衰退
2020/9/7
繁荣与衰退
【系统投放修改公告】
由于市场物资缺口巨大,故将原先20分钟投放一次改为5分钟投放一次,每次投放数量不变。请大家理解为什么对系统投放如此谨慎,虽然资金是会回到市场,但系统投放的本质是加快了市场发展进度,如果无限投放就是大大的给游戏进程提速了,那后进的人机会就更少了
繁荣与衰退
2020/9/6
繁荣与衰退
商战模式下的企业一定要看下这张图
繁荣与衰退
2020/9/6
繁荣与衰退
这游戏凭什么这么难?
好多人说,你们这游戏太难了,其实不是游戏难,《繁荣与衰退》还原的是真实的商业逻辑,所以难的是现实中的商业竞争,如果你自己开办个企业,你得调研吧,得投资吧,得招兵买马吧,得管理吧,得采购和销售吧,得搞人际关系吧,游戏中我们只是还原了一小部分,为的就是让玩家体验创业的不易,将来真创业的时候起码心态会更好一些,那这游戏就不白做!
繁荣与衰退
2020/9/5
繁荣与衰退
玩家做的,真用心啊
繁荣与衰退
2020/9/5
繁荣与衰退
暂停下载公告
感谢大家对本作的关注,由于之前从未有这么多用户进入游戏,所以出现了一些之前从未出现过的故障,技术人员加班加点排查,依然无果,好消息是也排查出几个潜在的问题。为了不影响用户体验,我们决定先暂停下载,待到卡顿和白屏的问题彻底修复后再开放。再次感谢大家的关注!
繁荣与衰退
2020/9/4
繁荣与衰退
敬请谅解
【通知】由于还在排查卡顿及白屏的原因,技术需要逐步关闭部分功能来排查,这期间会给玩家造成一些操作上的不便,敬请谅解!
繁荣与衰退
2020/9/4
繁荣与衰退
萌新攻略
作为一个萌新,你第一次来到《繁荣与衰退》,可能会茫然无措,好奇这是一个什么样的游戏?到底该从哪入手?如果确实有这样的感受,请你花几分钟时间看完这一篇攻略,相信我,这几分钟是值得的。这是一个高自由度的商业开放世界游戏,所有的玩家在同一个服务器,虽然被不同的小镇隔开,但小镇与小镇之间可以通商,可以人口流动。你需要做的就是先从一个产业开始做,逐步向上下游延伸,直至成为一个商业帝国的领袖。实现理想的过程中
繁荣与衰退
2020/9/4
繁荣与衰退
居民需求和市场需求到底是个啥
公共中心里面有个居民需求和市场需求,我说下这两个需求是怎么来的。市场需求:为了让产业链不至于断掉,所有大多数产品系统都会投放,系统投放的价格一般比较高,为了不和玩家的产品抢生意,系统投放后售卖的所有资金会进入市场需求的资金池,循环采购列表上的所有物资。 居民需求:小镇所有商战模式下的在职员工的工资池,然后会用这个工资池的资金采购列表里展示的物资,只要你上架的价格最低并低于系统公示的价格,系统就会从
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