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玩过游戏
1
购买游戏
57小时
游戏时长
49
游戏成就
干杯
美术超绝的策略游戏,【做了实况欢迎围观‼️🌹🌹🌹】主要玩法是不断选择分化方向,通过特殊蘑菇🍄来攻击对手、恢复自身血量,最终放倒敌人。
(通关图值得一看,很美)
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✍🏻建议:
关卡数量其实还可以,敌人不多。蝉、蝴蝶很美,后面重复好几关都是蚂蚁,虽然boss数值在增加但感觉有点单一,可以变化下敌人种类。
如果是没精力时间的话改变下颜色也行(比如最终boss变成了蚁后)
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💡游戏创意:
单从玩法来讲其实很好玩。看似简单,实则需要思考。
boss的数值血条从一开始的20到150,我们🍄一直是20点血。从一开始的无脑平A到后面要一边回血➕叠毒➕攻击,越往后策略性越强。
而且通关方式并不单一,你可以全分化毒药,也可以全带攻击(但是一定要带一个恢复不然过不了)这点很好。
总之自由度挺高。
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🪄耐玩度:游戏不长,十分钟就通关了。游戏方式简单有趣,很耐玩。如果再长可能就要考虑增加格子的进化方向了。
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🌃画面音乐:绝美的画风,第一眼就滑铲入坑了,我脑子里开始放sispuella魔女的BGM。迷幻菇画风👍👍👍菌子就是这样很合理
音乐🎶也很贴这个画风,我总觉得在哪听到过。总之非常适合。
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🎮可玩性:抛开美术不看,玩法也是很有趣的。游戏里有基础蘑菇和特殊蘑菇。
🍄基础蘑菇:每个代表1点。
🍄技能蘑菇:红色穿刺、黄色恢复、蓝色有毒等。
比如用黄色蘑菇➕③个小蘑菇,就代表恢复③点血量。
而蓝蘑菇➕⑤个小蘑菇,则会给敌人叠加⑤点毒。
🍄分化:每击败一位敌人,蘑菇可以选择一次分化方向。这里的分化是必选,也就是每到下一关,必有一个褐色小蘑菇被技能取代。
看似没什么问题,反而技能丰富度增加了。 但实际上没有褐色小蘑菇,单靠技能无法发动。也就是说总体可用点数在减少。
🍄
举个例子,场上共有10个空格。
当你分化一个技能,穿刺攻击。那么你的最高攻击点数是穿刺➕9(因为有一个普通蘑菇空格被技能蘑菇取代)
🍄而当你有三个技能:穿刺、下毒、恢复。你的总可支配点为7。好处是可以自由分配。
🍄
不断在缩减的总点数⏩敌人越来越高的血条⏩越来越高的攻击,导致游戏不断变难。不过长度适中,感到重复之前就会通关。
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总结:如果你喜欢这个画风,入坑。如果你喜欢策略小游戏,可以一试,反正只有十分钟👍不容错过
玩过
画风独特(超喜欢黑暗画风)的角色扮演➕卡牌➕收集‼️做了实况欢迎围观
🌃画面音乐:画风很可爱,黑白森林➕火把🔥的那一点明亮,给人真的在半夜探索的感觉。因为在极致的黑暗下事物的颜色就是会比较淡,冬天晚上就这样,很喜欢这个画面展现。
音乐🎶:走路沙沙声,空灵悠远的背景音,很符合氛围。
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🎮可玩性:太好玩了,卡牌种类还蛮多的,每次战斗结算给到的奖励也不一样。打了三个怪不怎么重复,随机性比较高但很有意思。
策略性也挺强,因为4点行动力说实话比较少,很考验出牌顺序和思考。
物品可以对🔥和对😈使用,每个物品的规则都不一样,很新奇。对🔥使用产生变化这个设定真的是最大的亮点。
比如🍺会变成💥爆了。而燃尽的灰烬可以……【我要往你的眼睛里撒点灰(恶霸jpg)】
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✍🏻建议:有丶小bug问题不大,背包资源卡没展示全。这个在gamejam试玩图文里面也写了。但不太影响(反正赶路的时候也不让吃东西🤣)
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💰肝氪度:流程不长,基本赶路2-3次就有营地,然后碰到怪,没啥肝的。打了二周目每次都是十分钟内遇到第三个怪。看评论说总共有五个,总体流程应该也不长。
👍👍👍
总之是不错的森林探索卡牌游戏,喜欢收集和喜欢打牌的可以试下
玩过
🍇葡萄美酒夜光杯,赛博酒保听你吹‼️ 做了实况欢迎围观

一款根据配方调酒的休闲游戏,主要玩法是🍸听取客人需求,在不同的环境光中调酒。
💡制作组说由于传感比较困难,所以也可以直接调手机屏幕亮度。
我个人,是觉得,不一定每个人玩的时候都有亮/暗光环境,所以改为调屏幕亮度来玩很正常。
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🍸酒类:热饮、冷饮,这些都是最基础的。🈶些麻痹记忆让你忘记痛苦的事情,🈶些则如冬日暖阳不仅温暖你的胃还温暖你的💕……
🍸客人:有些客人的需求非常明确,比如打工一天累了想歇会。
有些则是情关难过伤心不已,这时其实两种解法都行。老墨一周目选择直接【忘了吧,忘了就好了】结果❎了。
最后正确答案是【你冷静一点啊‼️】每个人的理解不同,还蛮有趣的。
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调酒成功可以获得分数。应该是要累计一定分数通关,但是我没看到提示目标分数,这会让人有点迷茫(特别是角色开始重复的情况下)

基酒放入后要【摇晃手机】这时传来的📳感真的很像在调酒,代入感不错👍👍👍我很喜欢这个设计。
—————————————————— 非常非常喜欢🌹游戏很好。
✍🏻建议:第一,字比较小(个人 感觉)
第二,大家喝完酒冷酷无情拔腿就走,没有反馈,有丶没头没尾的感觉。
可以适当给点反应,比如:你的酒不错,我又可以了👍或者:难喝‼️太差劲了
🌃画面音乐:画风不错,有独特性,色调也是霓虹灯光酒吧风。值得一试