打工皇帝
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新游先锋
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第一:交易行物品价格不能自己定价,辛苦吊的鱼挖的菜之值五毛钱。 考虑过微氪或者无氪玩家的感受吗? 开发者不如试试自己去挖菜看看多辛苦,结果最后加起来只能卖几百金币。
第二:近战跟远程的攻击范围是不一样的,所以近战很容易调整好方向,但是远程不同如果没有系统的辅助瞄准是很难很难命中目标的,可是你们的辅助瞄准系统 反应非常非常迟钝通常得走到怪物面前的时候才反应过来。 这还让人怎么玩远程?
第三:爆的装备不能交易还能玩吗? 排行榜能激发玩家氪金确实没错,但是剥夺了大部分玩家的乐趣的交易系统 (主要是不能自主定价,虽然你们限制价格是想让玩家不能依靠爆装备或者物品来致富,从而更多的氪金) 对此我只能说一句目光短浅,希望你们能改成自由定价。
第四:你们的评分从早上的9.0直接降到6.9 ,多半就是这两个原因造成的。如果不能改善,就浪费了一个好游戏。 相比之下隔壁的魔卡领域开服五天维护了整整两天评分都只掉了零点几。你们是商人考虑赚钱没问题,但是请不要目光短浅。氪金的只是一部分人,交易只是让氪金的那一部分人的财产通过买物品这种方式转移到卖物品的那部分人身上,结果来说大家都变得有钱了但是印钞机是你们不是吗? 到底还不是玩家花钱从你们那买来的货币? 管他谁氪的金,你们只管自家钻石卖出去不就完了吗。
最后:得人心者得天下。 评分高了口碑好了自然会有源源不断的新人涌入。
已经到底了