枫二
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 21 分钟
洛奇老玩家,2005年就在玩这游戏,G16左右4代猫开始做后彻底弃坑了,后来又去了洛英,玛奇决战,其实这些都不重要了,就来评下游戏。
之前看到说洛奇手游出了,我以为是devcat开发的那个竖屏洛奇手游出了,昆仑是国服代理,赶紧告诉群里的小伙伴,他们说看清楚"正版ip授权",我瞬间就明白了什么。
开服前就大概知道这游戏会怎么做了,就是从页游继承过来的那套mmo手游做法,甚至程序方面也是在以前项目基础上换个皮加点新要素那种,评主业内人,当然对国产手机游戏开发流程还是明白的。
今天还是把游戏下来看了下,我去,真和我想的就差不多一个样,全自动寻路战斗,再外加个刷副本玩法,抽角色玩法,无尽的培养深坑,我估计你们也一直在要求数值,“这坑还不够深,要做成无底洞”吧(笑)
所以这样的产品我也就不再多吐槽什么形象中人类精灵不分剧情槽点多的问题了,最后,我觉得玩法其实没问题的,这套思路很成熟很求稳,就是在题材上选错了,洛奇这游戏的玩家还是偏硬核的,毕竟洛奇那原作新颖度上手难度都相对普通游戏难的多,即使要吸引二次元玩家,这些用户也是游戏见多了,用这种烂大街的玩意来吸引人怕是很难啊,用户群调研真的还不够,这种玩法更能让不怎么玩游戏的用户入坑。
好了也说完了,给3星只因为这游戏稳定性还不错,测试版的程序都很稳定,比起之前玩过一些测试版bug与不合理设计满天飞的游戏来说,还是不错了。
对了,我还是要补充一句,等devcat官方的洛奇手游,当然也对昆仑的这个项目感到emmmm,你们辛苦了