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白夜未夏
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白夜未夏
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Hello Gamer!
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炼金疑问贴,有啥要问的都可以在这边问,那个帖子楼太高了
1.本游戏的炼金系统是这样的规则 每个材料都有对应的属性,比如铁矿就是“8金属2石”的属性(我的帖子里习惯吧金属属性简称为铁,白铁其实是指铁矿)。材料的属性可以在放入炼金材料是查看,炼金时放上的材料属性总和会显示在右侧的黑板上。 炼金时出现的装备是从黑板上的数值中取[满足公式条件]的所有装备中[随机]选出一件。比如你要做的是紫色装备,在放入的材料属性满足这件〈紫色装备公式〉的同时也满足了2个白色和
古剑遗城
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上测的炼金贴,可能存在误差。不懂的可以先看我发的另一个贴子
我说的白铁就是铁矿,习惯用颜色加属性给东西起名,你们别搞错了。 在条件满足的情况下材料越高级出好东西的几率越大,但是到底能加多少几率就不好说了。 30布 2魔 5花=香囊 40布 5魔力=黄金羊毛 63铁以上=月光大剑 20粘液 10魔 =催泪粉末 20魔 32铁=邪恶护符 10宝石 55铁=氪金战甲 (有人说现在45铁就行,我还没试过) 3白铁+亮荧粉=剧毒护符(材料很常见我就没算)这个
古剑遗城
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关于好感度和礼物的攻略(持续更新)
大根子送绿色粘液和蓝色粘液都能额外增加五点好感度 (黄金粘液和好吃棒没有加成) (这一加成因是从帮助好吃棒工坊收集粘液而来)理论上应该是全部粘液都有加成的 但很可惜 并不是 生产的好吃棒也没有加成 这里还要提一个最万金油的礼物 (营养土)基本可以对大部分植物型魔物生效
西行寺UUZ
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已经到底了
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