玩到第三章,游戏内容还行,循序渐进的。
游戏操作有一点让我严重怀疑是自己方向感有问题,就是控制角色向左向右走的方向键。
十次游戏失败,九次是转错方向,游戏体验感直线下降!!!怀疑自己作为一个理科生,是有多么的失败。。。
对次想到一个友好的优化建议:可不可以加个代码的测试功能。
不说让玩家点击测试按钮后,可以测试代码运行没有问题,有问题改掉后,确定走的通后,才能控制角色让角色走起来,这样一步到位的。
弄个相对友好的,既可以选择让游戏角色一次性走完整个过程,也可以分阶段分步骤的控制角色运动,多次运行后完成整个过程。
比如,角色整个过程是要“先往前走3步,再向右转,再向前走一步”,改为可以先“向前走一步”,看角色是走对了还是游戏直接失败。走对了然后可以再加代码“角色向右转”给角色下一步的指令,这样一步步的控制角色移动,以完成这一关游戏。
而不是只能一口气一次机会运行,直接看结果。
(PS:在学校也玩过scratch,也没这么不友好啊)
最后,再次吐槽下向左向右的按钮太坑了!