还是先给四星
很多地方有待提高
赞同永久豪侠模式,讲游戏内的固有福利和月卡或战令这种东西分开算
另 侠客行玩法需要保底
这种理论上无上限投入而无下限收益的模式有些反人类的
你游建议氪金点主要在于外型,解锁新模式(可以是新故事什么的),少量可以是加速提高强度上限
(这样有助于提升口碑,现在这个时代,游戏的口碑还是很重要的 起码对于受众不是那么大的游戏来说是这样)
希望正式版可以尽量不要角色立绘重复(你卖个立绘包也行)
金锭和银锭在测试服来看(只参与过这一测)能买的东西以及定价有些不合理
金锭应该可以有更多可购买的东西,而银锭除非可以无上限获取(最好有一定明示),否则对于新人相对容易初见杀(1500的忘忧草 完全不值)
目前就是这些
希望完成品可以打磨的更好