阳炎级不知火
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万花丛中过
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目前20关以上,来评价一下这款游戏。
首先,作为一个战棋系列爱好者,认为这款游戏是十分出色的,合适的难度,丰富的职业,可玩性高的同时,竟然没有氪金,广告时间也短。
但是缺点也是有的,该战棋游戏是慢节奏类型,地图较大,敌我士兵数量都挺多,并且因为该游戏兵种都是消耗品,也就导致了操作数量多,操作重复(但是该游戏已经把这点做的很好了,所以不扣分)
bw,如果说你是《三国志曹操传》系列游戏的玩家,你可能会觉得不适应,前者是养成+战棋,而该游戏是更为纯粹的战棋。
————————以下是心得
前期主力是ntr,哦不,牛头人,非常强势的兵种,每回合免费的机动性,长时间作战的攻击增强。(牛头兵种有个bug,即行动点用完时,如果还有免费移动次数,却无法移动,如果该游戏还要更新的话希望改一下这点。)
(技能全满,优先加行动和叠攻击力,晕眩最后点)
远程兵种推荐蝙蝠,每回合恢复6行动力,迅速抢点,被动的额外伤害,中毒效果,还可以减攻(还是减防我忘了),并且可以通过吸血姬放出,十分便利。
(中毒优先级最低,其他技能务必点满。)
英雄选择吸血姬,只需要点放出蝙蝠,作为开局抢点的资本。
(技能只点蝙蝠放出)
后期近战,推荐熔岩和盾兵
前者受伤加攻,高防御高血量,拥有强大的碾压能力。
后者高血高回复,赖场能力强。
开局吸血姬放出蝙蝠抢点,基地升传送门,用盾兵和蝙蝠争取时间直到放出熔岩和更多的远程兵种之后,就可以反击了。
总结一下就是,英雄放宠,蝙蝠抢点,远程输出,近战补刀卡位推进,优先攻击建筑。
游戏五星好评,请加油(ง •̀_•́)ง
已经到底了