柑与橘
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新游先锋
249
玩过游戏
6
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13小时
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61
游戏成就
玩过
再来加一次评论,原来三星现在改一星,这次一星也不想给了,bug还是不改,反倒是新英雄骗氪挺勤快,暗改英雄再让氪金,大言不惭说十连必紫别的游戏做不到什么什么的,但是你这紫卡和别人的高等级卡是一个等级的吗?就像我玩明日方舟抽卡最起码五六十抽一个六星(最高星级),你这最高等级的卡要抽几次才能搞一个?好比明日方舟十连必三星,俩三星合一个三星半,三个三星半和一个四星,加一个三星半又合一个四星半。。你看看这垃圾游戏不是骗氪的?星空之环真的能出货?白嫖是还可以玩,打着打着就死机卡屏现在也不修?真的浪费时间一星也不想给了
好的我来改分了,20w战力刷47w战力图,刷了十来次终于脸白羊法梅林连着放技能过了,都弹出胜利后的对话了然后闪屏了,重进来又得重打,心态崩了,官方现在也没说修复什么卡顿闪屏bug就想着出活动修充值bug什么的,垃圾游戏绝不再充一分钱。
断断续续玩一也玩了好多年了,昨天玩了一整天,来写个自认为客观的评价₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
首先是进游戏的直观感受,这个建模真的比一作差太远了,小小军团确实是个好游戏,但是如果我不是一的老玩家估计已经被这个画风劝退了。
作战方面基本和一差不多,增加了一个划线进攻的功能,增加了一些可操作性和策略性,但是这个功能对PVP防守方无疑是极不友好的,毕竟近战兵种无法有效保护后排了。感觉可以设置成划线无法连续越过两个方阵会不会好一点?
关于氪金。。虽然氪金点确实多了些,但毕竟厂商要生存,而且这个游戏应该不氪金也可以玩下去,毕竟PVP也不是游戏主打不是,而且最起码现在感觉福利发放也还可以。
玩法上确实出现了很多新玩法,不过看有人说有抄袭嫌疑( ´◔ ‸◔`)好吧我也没玩过那些游戏就不做评价了,不过整体上可玩性是比一作要高的。
养成系统和一作大同小异,但是共鸣广场和时光高塔的设计确实是亮点,玩过一作的肯定会在后期为大量反复刷资源养英雄而折磨,感觉二作至少不太需要为后期资源发愁了吧。
总的来说我觉得二作是有进步的(除了这个丑到爆炸的建模(不过现在也没什么办法了)),如果模型还是用一的话肯定不至于现在只有这么点评分,甚至可以打八分。现在这个。。毕竟新玩家进来第一眼直观印象不好可能就没有以后了对吧。
最后是提点建议,首先是怎么老卡掉呢,应该不是我手机的问题吧,希望服务器能优化更好些,然后是划线进攻的时候中间的军团太难选取了或者有可能是我这糙汉子指头太粗了?不知道大家有没有遇到这个问题,能改进就更好了。总之希望小小军团越来越好吧。(福利也越来越多)
已经到底了