塞尔达够自由了吧?新手教程看上去没有 ,但其实很不错,这个游戏号称自由度高,但在我看来一堆条条框框的,前期给的东西全都派不上用场,你说后期有用?那一开始给我有什么用?看着背包里满满一堆东西,难受,还要一开始找人鉴定把钱都吐出来,鉴定完呢?有什么用,对于游戏的亮点都完全没有找到,却让人看这些奇奇怪怪的说明,rpg最想吐槽的一点,西式人物名字完全记不住,一下子一堆村庄的人塞给你,而类似画风的八方旅人,人家也是要开锁要各种东西,但为什么别人一点都不乱呢?例如异度之刃2,被人称为很乱,很杂,后期才会玩,也是一开始一大堆东西塞给你,被人诟病,但dlc黄金之国修改了新手教程很不错。建议你游新手教程也设计主角从一开始自己探索,限定范围,例如玩家一开始只能接触到饥饿条之类的,遇到队友发现可以组队,后期慢慢发现需要鉴定的东西,一步一步来,慢慢发现这个世界的精彩