静夜思
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
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2
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游戏时长
0
游戏成就
玩过
不得不说,这游戏还是挺不错的,但我还是有几点建议要提一下
1.足球员获取比较麻烦,为何不可以直接购买,打够金币购买自己想要的足球员。
2.足球员培养属性对新手就太不平衡了,虽然新手也不可能和大神匹到一起,装备我倒可以理解,希望足球员培养属性不要太离谱,毕竟足球是竞技游戏,虽然王者荣耀在tap的评分低,但是他一直占下载榜首,肯定有他成功的理由,最主要是腾讯平衡性方面做的不错。希望贵公司可以借鉴下
3.排位希望不要和热身赛混为一谈,排位分靠球员星数来决定高低,实在不咋地,在我眼里,排位赛应该是强者厮杀,靠技术和配合获胜,弱者在强者世界夹缝生存,希望改进下排位分的计算方式
4.排位赛,3v3格局太小了,建议出个6v6模式,一个专业守门员,阵型更加多元化,可以212,221,122,131,311,113,32,23,这样更注重球员之间的配合和联动,有时候用弧线球配合前锋助攻进球,真是一种享受,地图可以拉宽一点,球门取消木桩守门,改为真人守门员,其他5人配合进攻防守打配合,增加对抗程度,也不用怕人都挤在一起,要是甲方人挤在一起,那么乙方可以拉开距离,利用弧线长传进行长距离传球,甲方根本够不到球,更讲究队形配合。出6v6就可以办专业比赛了,观赏性很高
排位分可以可以这样计算,赢着得10分,输着扣10分,然后输赢对单独球员进行加分
例如:
甲方赢得胜利,统一队员+10分,然后在甲方球员位置上进行单独+分
前锋进一球加2分,
中场抢断一球加1分
后卫抢断一球加1分
守门员防守一球加3分(总有人在背后默默付出,所以为守门员分加高一点,毕竟守门员不能跑最前面享受进球的快感)
乙方输掉比赛,统一队员扣10分,然后在乙方球员位置上进行单独+分
前锋进一球加2分,
中场抢断一球加1分
后卫抢断一球加1分
守门员防守一球加3分
这样就算乙方输掉比赛,也不会因为猪队友,不配合造成输局,而为猪队友买单,譬如,我是乙方守门员,我输扣了10分,但是我守住了5球,+15分-去10分,也还是算上分,加分也要有上限,要是有人同时匹配刷分那就不好了
这样各司其职,位置明显,前锋就该干突围,进球的事,而不是一开局,就跑到后面去
还有,建议排位赛取消弥敦道这图,统一用绿茵场吧,弥敦道这图,中间如果有4人在抢球,根本看不清球在哪
暂时就这些建议,希望采纳吧
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怎么说呢,玩了几天,来说说这几天的感受
排位大部落是人机,人不够多,在1分.07秒进的肯定匹配到人机了,来回传球特烦,而且在游戏中,有时候网络卡的一比,不动就不卡,一动就卡的要死。
然后在匹配排位的时候,如果你是在世界聊天的话,匹配到人了,你会卡在外面选不了英雄,然后就直接进游戏了,英雄估计是随机选的,我不知道其他人是不是跟我一样,但我确实是碰到这种情况N次了!!
最后来说说英雄方面,凯蒂只能说技能机制太好,只能说强的可怕,但是官方似乎意识不到这一点?还是说怕削了凯蒂更多人退游?我听说以前2技能cd是5秒。现在已经削了技能cd了。但是,这是关技能cd的事吗?不可否认。削cd确实削了凯蒂的强度,但基本有点意识的,球是不可能那么快进的,偶尔打上一分钟,球还在场上传,凯蒂只要找到机会,必丢一球,容错率太低了,而我们没凯蒂的容错率太高,一松懈只能被突破,我建议在凯蒂2技能上面加上范围限制,减少技能cd时间,大概在10-15秒吧
我这两天有去群里看了管理对凯蒂的态度!已经明确表示不削了。所以我在论坛发的帖子关于削凯蒂的帖子,已经删了,既然都改变不了,留着也没用
这或许是我最后一次改评价了,但是4星对你游评价确实太高了!
还有,请珍惜新玩家,这几天好友全灰了,没有新鲜血液,游戏是不会长久,而且这游戏是竞技游戏还是养成游戏,我也说不清楚。毕竟两个元素都有,但养成元素明显高于竞技元素,这就造成了对新玩家的不公平,升一个英雄的等级都可以把平时打的金币花光,我又拿什么抽装备,更别说还有n多角色要升级。
好了,好久没有在一个游戏写这么多了,再见,等以后有机会看到改变了,我再来修改评价吧