融雪和临界测试都参加过,对绘旅人这个游戏满意得地方挺多的,今天开了不少张卡面的剧情,对整体的故事又有了新的了解和认知,同时真的深深的觉得叶塞大陆的故事着实太压抑了,不止是男主们身上发生的事,就连普通人的命运同样让人惋惜,这也是为什么现代的男主相较于叶塞大陆的男主更显得活泼皮一些,那边的故事主线太压抑了,同时,我能明白文案真的是文笔非常可以,但缺点也是有的,前面艾因和路辰包括共通线的剧情,把握的故事节奏型并不是很好,从而导致这是游戏里比较不足的地方,如果官方只是想要在乙游这块地做出自己的作品,做出自己想要的游戏,那现在这样足够了,也能看得出官方的诚意和心意,但如果想要和未定恋与决战紫禁之巅那么,这些可能是不够的,我能发觉文案是很有实力的,只是不知道是不是受困于许许多多的创作条件,文案总觉得太深层次的东西并没有放进主线剧情里(比如艾因故事里的普通人刺杀他,两个人都没做错什么,但我不杀伯仁伯仁却因我而死,这点看的我很难受),整体游戏是真的很不错,但可能在一开始不会被外界所买单,毕竟不是所有人都吃这种慢慢揭开真相,反转的单机日乙模式,甚至是一开始并没有那么出色的剧情角色人物和女主,但能留下来的都是有玩家粘性的,最后再提出一点建议大概是,希望可以多增加一些主线外的玩法和互动,不止男主可以采访女主,女主也可以去拜访男主的家里,Q版小屋也可以做起来,自由度稍微高一点。游戏整体是瑕不掩瑜的。
骂罗夏的能不能停一停了…本罗夏推看到你们骂他真的很难受,不想太过剧透,但他真的不是前面表现出来的那样的啊啊啊啊啊!!!!!他也不是暴君,他是一个好皇帝的,他为叶塞大陆真的做了很多,牺牲了很多,牺牲自己的命都没关系,同时还为艾因策划打算了很多,他真的粗坏啊呜呜呜,能不能把他个人线剧情过完再说啊
二测提的问题还没玩到,目前共通线感觉剧本是没有改过的,说实话说这个游戏文案不行,女主傻白甜玛丽苏只会让我觉得你没有认真看剧情,或者说是只看了共通线就说这个那个的,女主明明能吐槽能打斗能动脑子,请问到底哪里玛丽苏,现代部分很有趣,但缺点也是有的,有的地方设置字体真的很小,希望改大一些,卡牌战斗那里,二测得时候设计的就很大气舒服,但这次三测得卡牌战斗整体都表小了,反而美那个感觉了,希望可以回归二测的战斗页面