扣一星纯粹是剧情原因,我自认为看剧情算认真的了,但世界观都看到第一章才懂。。。然后如果不看图鉴的话,有点显得剧情很乱。(主要是同时出现两个地名开始把我搞蒙了,看了图鉴后才明白是同一个世界的不同地方和阵营)还有就是人物故事要好感度3才能解锁,不利于玩家理解世界观和了解任务。(最后再又双吐槽一下TapTap的时长计算,我都打到2-13了才6分钟。。。)
补一下还有最严重的boss强度问题,前一秒我平均1-20的队伍还在轻松打怪,后一秒打boss推荐2-10???这是很严重的问题,尤其魔女之路里第一天有个任务要通间章2-1,明天我都不一定能凑出3个突破2的人偶。。。
(强制配队那段删掉是因为别人没成功,所以我怀疑我搞错了,有时间再试试)
再降一星是因为这游戏关卡设计者在干啥?守护和恢复的装备本5靠绷带(2-40)蔷薇(2-20)和鸾(2-20)轻松过,但魔导的装备本3海豚(3-1)主角(2-30)还有登录3天送的那位(2-30,抱歉忘名字了)试了各种打法都没过。。。海豚刚刚两轮爆发结束即死就来了,抗都没法抗。。。还有3-8那只熊,那是那个阶段打的?前一秒海豚一a一个怪,后一秒全队就没了。这差距你们制作组有玩过自己做的游戏吗?如果这是某个活动的高难就算了,这是主线啊,前面boss差距大就算了,这里是真的离谱,本来陪养就难,还搞这种事,明显就是为了卡玩家。这头熊我硬靠枕头的2秒无敌和卡轴打过来的,如果这关是高难,我还要称赞一下,但这TM是主线。。。我很难想象没有枕头怎么打(鸾的话至少带两个奶吧)
事实证明这游戏数值策划和关卡设计者就像米哈游的公关一样压根就不存在。技能本低级卷轴每次4个,海豚一次40,相当于两罐体力了。然后高级本还不掉低级卷轴???还有玛娜,这次第三天啊(事实上昨天就发现了),玛娜就开始不够了,我才16级,一次31万的玛娜本都不够我用,人偶除了海豚都是都才突破2,常用人偶平均下来也就2-35级吧,一管体力刷不了多少,想想后面的主线难度。。。昨晚我才12级,今天为了升海豚到3破过主线升到16级,这才一个
人偶,一队至少练三个吧,照这进度要把我的绷带和枕头升到3破在不买体力的情况下至少3天吧。(剩下还有的等我有时间再打吧)