已通过,挺有趣的,坐等作者后续更新。可能由于计算机专业,而且以前无聊看过类似的书,所以很快玩完了。有四点建议:1、半加法那关,由于输出和输入都是上下放置,所以我不知道上面的位数更高还是下面的位数更高,虽然试一下就知道了,但是还是希望说一下。2、关于为什么计算机使用二进制之类的没有讲得很明白,记得不是二进制的机器以前也是有的,不过由于二进制表示起来最方便,所以才使用的二进制。3、模拟过程还是太快了,虽然我可以一次过,但是假如我错了,或者我想慢慢看一下过程的话,速度太快根本看不清,希望继续降低速度,甚至可以步进。4、高中时期看过一本叫做《数字电路分析》(大概这个名字?)的书,里面也讲了半加器之类的什么东西,其中详细谈到了或门、与门和非门之类的物理具体实现方法,记得不太清了,不过记得一点,与非门和或非门在物理实现上是比与门和非门更简单的,所以实际电路中都是用与非门和或非门实现,在设计的时候,也会把与门和或门转换为与非门和或非门然后再实现。游戏里面只需要过关就行,不管使用多少个物件,希望后面可以加上使用器件数来评分,给个三星两星之类的评分系统,同时也根据实际物理实现难易程度来给不同器件不同的权值来计算分数。然后,游戏中我觉得可以稍微介绍一下与门或门的物理实现方法之类的。这些物理具体实现可能玩家不感兴趣的话,可以放在非主线关卡上,弄个支线关卡之类的,不玩也不影响过关的那种。
没做过游戏,意见不一定好,期待作者更新!