上宝的新世界蒸汽时代,作为苹果玩家,我来简单说一下我的粗浅之见(以下仅为个人观点)。
世界是24关,7个新植物(2金+2紫+1蓝+2白),3种新僵尸。(迷你游戏打地鼠只有一关!)关卡除了传送带之外个个无脑过(只要有一两个三或四阶植物),音乐是里面还夹杂了现代年华的BGM(真无语,外国的世界不多,但被EA弄成那样都保留了全部主线BGM!)植物虽然上的了台(眼睛也有许多抄袭),但没有与之匹配的僵尸(除了堵洞的平底菇,***七的莲藕),上宝感觉就是在卖植物(998一套!)
一颗星给上宝少得可怜的创意,一颗星给九年的PVZ时光,还有一颗星给对战和转基因。(虽然很氪,但还是给了0氪玩家几条后路。)
游戏只要被利益化,可玩性就会少太多!(顺便问一句,有没有人希望南瓜头回归的?)
如果宝开可以开放更多中低级植物的碎片获取渠道和更多金币的获取渠道。就把3星改4星。
(曾经用这个IP的游戏已倒闭许多,社区版,微信交友版,TX的online昨天发公告停止收费,真不希望植2成为下一个)。
其实,大家如果骂氪金系统的话,骂拓维就好了,本来这个公司就是以钱为尊。
坦白来说这是上宝的三个原创世界中最差的一个。
3大主世界出完以后,西宝就推出了遥远未来,而上宝询着外方的思(fei)路(gao),自己做出了功夫世界。
这个世界极有特点,它有两个boss,它植物最少,僵尸最多,喷火的火葫芦,奶人的仙桃,大刀教头的飞龙在天,大家应该都还记得^O^
当时只有3阶,一个三阶保龄泡泡30元。失落之城还没有出生。那时,用一阶植物,和大刀教头打拉锯战,竟觉得妙趣横生。功夫世界的炸药桶和黑洞模式还有最气人的铜人阵(最可气的是看着侠客铜人左右横跳进你家。)
这个世界成为很多玩家支持这个游戏的理由。
然后就是天空之城。
不得不佩服上宝设计师的脑洞,在西宝的眼里芜菁是冰河时代的配角,而在他的眼里,变成了一个新世界。(新的配角已经上线 ,它叫大王花😂)。这时的植僵2,进阶系统已经完备了,已经有了四阶。
这个世界最大的亮点是成功改变了僵尸必须进你家的方式,而是保卫基地。 还加了个炮和盾。小游戏也是很刺激(我竟然在植僵2上玩捕鱼达人和雷霆战机?),埃德加也有了一只大鹰。这个世界的网红植物是蚕豆突击队。(西宝玩家曾经希望西宝引进这个植物。当然,没准。)
第三个就是蒸汽时代。
小游戏就和摩登时代一样,就一关。(无语)
这个世界的最大特点是,毒气井盖和下水道。
也是一一个植物探险能刷紫色碎片的世界。
但是好多人都认为这个世界是拿来卖植物的,为什么?
因为,上宝的植物设计师实在想不出来了。
其实,很难有2代能胜过一代的。当植物大战僵尸横空出世时,风靡全球,人们觉得新奇有趣惊艳。而PVZ2和植僵2就算再怎么努力,也无法带来那种从无到有的惊艳感。(这也是豌豆射手和向日葵在如此多的植物面世后,人们依旧喜欢的原因。)
世界的创作也是如此,前面的三大世界,用了许多一代植物,还是获得了人们的盛赞,后面的创作越来越艰辛,思路越来越局限。很多人说蒸汽时代垃圾,原因除去技术问题,也只是思路过于千篇一律而已。(尽管上宝还有一个技能就是能用老素材的地方都用老素材。)
不知道埃德加在蒸汽时代,是开一辆火车,还是新的装甲呢?