短暂的游戏体验,整体一般
1.移动过灵敏
方向键控制的移动速度略微过快,不利于微操
2.跳跃手感奇怪
向前跳的过程松开前进键瞬间变为竖直下落,竖直起跳后按方向键大幅向前摆动,无论如何都是不符合常规ACT的手感设定
跳跃在空中还可以用那灵敏的左右方向键疯狂改变空中轨迹路线,真正玩过经典的素质过硬的横版过关的玩家知道这样的行为是不允许存在的(最多是轻微的摆动),一般仅能在空中用反方向键改变人物朝向
3.物理细节不正确(可以忽略)
在移动的跳台上按跳跃,人物不会和跳台保持相对静止,而会脱离跳台的范围,学过物理的同学都知道惯性和相对速度是什么回事,当然这属于吹毛求疵可以忽略(也确实有很多ACT使用此种设定)
以上评价可能过于硬核向,但是掉入水中没有毙命而是改为掉血+向前弹起还是很有意思的设计,照顾到大众玩家