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小沐头^_^
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小沐头^_^
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Hello Gamer!
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小沐头^_^
2020/9/25
侍魂-胧月传说
策划搞得副本2极分化
关于副本,高战秒,中低玩家全部无法通关,机制可以调整一下,比如雷时间长一点,火圈伤害少一点,或者地上开个冰圈可以灭玩家身上的火
小沐头^_^
2020/8/1
侍魂-胧月传说
关于70套设定
现在全民黑夜,我觉得其他套装属性应该增加暴击抵抗和暴伤减免,要不然pk起来属性不平衡啊,减CD套有增加别人cd的属性,或者减暴击暴伤、属强攻击的
小沐头^_^
2020/7/29
侍魂-胧月传说
关于奶吗神乐的定位
关于神乐的个人见解,首先奶应该定位成是辅助,加血状态,防低血一般的定位。一般人游戏设计,刺客经常是隐身杀奶吗,现在的设计哪个职业能单独秒杀奶吗?奶妈的精神这个属性应该去掉,智力加攻击同时也可以加血提升状态,奶吗成了肉盾,应该由其他职业来充当,比如王相。把奶吗的输出提升,防御下调,或者防御时间CD下调,让技能有个空档期,奶妈的PK能力过于强,基本很难打死。这样的改版使得奶也有输出,有辅助,防御又不能
小沐头^_^
2020/7/29
侍魂-胧月传说
策划来看关于奶吗与副本
副本应该设计成没有奶吗也可以过,奶吗作用在家族战里面,矿战打架死亡要有装备损坏惩罚,奶的加血要有打断。下副本可以像野鬼一样买点状态,或者打深渊掉什么材料,用这些材料买点药水,吃了可以过大副本,离开奶吗,毕竟组个队伍太难了
小沐头^_^
2020/7/22
侍魂-胧月传说
坐骑八阵
为什么坐骑八阵的属性不能是吃一本加力量书+力量,在吃智力书加智力,而是替代呢,我们抽那么多书是干嘛的?什么野兽魔物恶鬼增伤吃一本就加一种属性,而不是替代?策划你良心何在?
已经到底了
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