GoatPro羊叫兽
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横扫伤害10点...诶不对🤔

我称之为:叠叠乐 死神:牛批😀😀

‼️权威测评‼️三大抢手角色爆发伤害对照实验 龙、飞将、暴风可以说是相当受玩家喜爱的三位刷本和竞技英雄,今天咱们来对比一下三位选手的爆发性伤害! 实验方法非常简单:在设备(渣机),玩家(我),潜能(侦查)都相同的条件下,用三位英雄分别进行全选手训练,在时间到之前完成50次击杀,对照完成时间、死亡次数和造成的伤害总量,结果如下: 叶飞:距结束时间3秒、被击败4次、伤害16.9k 赵海龙:距结束时间57秒、被击败6次、伤害15.1k 安妮:距结束时间22秒、被击败6次、伤害16k 根据上述数据,再结合选手自身特性和技能,游玩经验,偶然性等,可以得出结论: 叶飞武器射速很快,较稳定但是不容易爆头,一发伤害在12~14(距离远可能更低)他的飞刀技能提供了大量的输出来源,但是释放二段技能也浪费了很多时间,大招持续时间短但伤害集中,一次一般只能近距离击败一个敌人,因为没有疾跑所以很难充分发挥大招伤害; 赵海龙的武器相当稳定,浪费的伤害最少,可以在走位时向敌人直线靠近,靠连续爆头产生大量伤害,远程可以打出一枪7~8点伤害,进程爆头伤害持续在13~15,他的技能为快速结束比赛提供了很大的方便,半跟踪范伤可以捡漏到障碍物后面的敌人(并且一次可以捡俩)大招则更不用说,适合拉开距离锁重装或者乔克的小🐤🐤,持续时间较长,用来保命,抢头都可以; 安妮作为一把纯AK,高伤大后不用说,远程点射进程锁头,伤害可以直接在17~29之间浮动,而且人物本身的移速快,适合在拐角突脸,对于重装来说只需要拉开距离。技能最大用处我认为是补伤害而不是致盲,一般是敌人残血安妮又没子弹的时候扔雷造成30~32点伤害,可以在危急关头保命。 最值得一说是安妮的大招:大招如果使用不当,敌人很容易钻移速降低,不能一发瞬秒,遮挡玩家视线的空子。安妮大招释放时机应该控制在前方敌人不是满血且不能打出爆发伤害的情况下,还要注意周边环境,因为在移速降低的前提下非常容易被偷袭。一发导弹的伤害是42~45,一次发射四枚,大招储备3轮,能打出约510点伤害,弹道为类抛体,太远程发射效果不是很好,但是对于炮台、基站、团战以及破盾的重装来说,控制适当的距离可以发挥出大招的全部伤害。 这就是今天带来的实验内容及结果,希望能在大家使用这三位选手(尤其是安妮)的时候有更恰当的操作与打击感!
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