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烦安抚
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[Taper游话说] 21期—45期汇总
6.16 你能接受哪些游戏里的消费点? 6.23 聊一聊你在夏日特卖买了什么 6.30 你会原谅一款游戏么? 7.7 你有什么期待一直到手机上的游戏么? 7.14 你喜欢的和不喜欢的游戏续作 7.21 你玩手游时会认真阅读剧情吗? 7.28 护肝还是快餐,你怎么看手游里的扫荡功能? 8.4 IP改编游戏里,你希望扮演主角,还是扮演你自己? 8.11 你曾因游戏里被拖后腿而向朋友发过火吗? 8.18
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[Taper游话说] 如果让你操刀,你会想把哪些玩法糅合在一起?(第62期)
话题提供者: 撰稿者: 纵观整个游戏的发展历史,似乎就是一个从简至繁又从繁化简的过程。在这个过程中,无数游戏消亡,而在消亡之中,又有无数继承先辈的游戏诞生。 DOTA,孵化自RTS游戏魔兽争霸,不同的是DOTA在RTS的基础上加入了更多的RPG元素,而这种新的模式最终开创了一个新的时代,还被无数模仿者起了个名字叫“moba”。再说到最近,最近有一个叫《战锤:末世鼠疫2》的游戏,4天便卖出了50万
精华
TaрTaр 游话说
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