不想像别人那样长篇大论的。
就目前来说,游戏的意义在哪?
不说别人,对我个人而言。冒险到15–10,怎么都打不过去了。两天了,我不知道设置这么高难度对无法充值的删档测试有什么意义。
再说挂机收益,除了上线领取一下收益,还有什么多余的活动吗。召1退坑很久了。想问一下设计剧情关卡的时候自己有玩过吗?那个难度是抽卡将角色属性提高能弥补的吗。
其次,挂机收益对阵容战斗力的提高在哪里。不提高阵容战斗力怎么过冒险关卡,不过冒险关卡怎么解锁其他内容。搞恶性循环是吧。无了个大语。目前来看只有阵容格强化对阵容战力提升较大。但是提升的材料呢。在哪里获得?指望那点挂机收益吗,还是每天一次的副本奖励。
然后是抽卡,后期升级伙伴需要的材料几何上升,全靠抽卡吗,这点不改我都能想到公测有多需要氪金了。再是你游动不动掉线连不上网的小BUG就不说了。公平竞技我一次都没有玩上过,进去就卡死,我指游戏卡死,点哪里都动不了。只能重启游戏。
现在不是bug不bug的问题,游戏性和游戏内核思路就错了。我真的希望燃灯自己感受一下。要想游戏继续运营下去。肯定得作出改变的。
还说不想长篇大论的。又说了这么多了。我们都希望召合好。望理解