发一个正经的机制教学😛
三维模式:联通的路都可以走,不限颜色,(但遇到颜色转换的部分有时要一步步走),并且菱形外框的颜色与所在地面颜色相同(很重要)
二维模式:只有同色可以走,黄色除外(黄色只能在三维中移动)。同色的判定机制:菱形外框的颜色与地面的接触点颜色相同。二维模式中存在“墙”的概念,特别是后面开始有了柱子的设定之后,会拦住通路。这里有个小技巧是二维模式下请自己脑补只有与自己颜色相同的画面,去掉其他所有的颜色。
摇杆:人站在上面的的时候不能动,二维模式下不能动,乱动很容易出bug。(玩过纪念碑谷过来的特别注意,这里机制不一样)
所有关卡到最后终点的时候应该都是在三维模式下,所以不要再问为什么二维的时候走不过去了。问就是玩法不对。😂
最后,个人觉得这个游戏还是有可玩性的,因此不希望因为对机制的不了解而轻易地放弃。😎