十二月至
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
382
玩过游戏
10
购买游戏
2044小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 7 分钟
讲道理我真的蛮喜欢这个游戏的
这也是我除碧蓝航线外第二个爆肝的二次元类游戏
刚开始接触时是挂机类还是有点小失望的
但也影响不大
玩了这么久,还是有几点建议的
抢位赛有时候点不动怎么回事儿,是bug?还是咋?想挑战这个人结果死活点不动
困难模式的小兵真就比BOSS还要强呗,运气过小兵实力过BOSS,打小兵不能开大招就算了还这么强怎么回事儿?能否削减下小兵的实力?相对应加强BOSS的实力?(卡在7-1死活打不到BOSS,心态爆炸)
后续会不会有新的剧情章节呢?
可不可以出一个“社团”这样的社交团体呢?
会不会出聊天和好友系统呢?
以后会不会有联机组队呢?
如果出了“社团”会不会有社团与社团之间的pk赛之类的呢?
游戏真的蛮好的
无论是立绘还是游戏体验都算是同类游戏中的上品等级
肝和不肝的差别不大,我打抢位赛打低等级也经常输
咸鱼的游戏体验也很好(虽然我每天在线八小时以上),每天凑凑魂晶,给自己心仪的人物买个衣服,也是非常满足的事情
哇塞,我是真的吹爆伊文婕琳和胧,简直社保!!!!!舔屏然后用湿纸巾擦一擦
但还是希望多出一些玩法吧,毕竟每天重复一个事儿真的蛮无聊的
定期出点限时玩法啊或者限时活动限时的人物和皮肤
游戏刚起步,一切还是得慢慢来啊
支持魂器学院
共同努力!
(为什么只有四星?小兵什么时候削弱什么时候改回五星,真的就是运气过小兵实力过BOSS,不削弱能否打小兵也能开大?不然这tm得赖到多久,脸黑又咸鱼一辈子都别想过了?)
玩过
游戏时长 39.4 小时
玩三天了是时候来个评论了
我对这游戏的期望很大!
下面是一大堆建议,也希望官方能看到并且能够看完!
1,战斗操作
说好的策略,战斗时应该可以控制己方船舰啊,并不是看着他们打,然后点点对方那个厉害的船舰然后集火,那就太没意思了。
我认为应该可以在战斗中可以临时进行战斗编队
就比如:第一舰队和第二舰队,第三舰队为第一编队
第四舰队和第五舰队为第二编队
然后可以控制各编队可以进行全地图移动
如果打不赢可以战略撤退 ,可以终止指令将舰队停在一个地方,不同编队打不同的敌人,这样不是很好嘛。
非要派出战舰,然后集火,看着他们打,打不赢撤退全盘崩 这样有什么意思,这样玩家根本体验不到战斗的乐趣,激情感。
尤其是在星系争夺中的太空战两名玩家操控舰队斗志斗勇那多刺激 每一场战斗关系到最后的战争的胜局,这样多爽?
在战斗时可以多几个固定行军指令
比如:均速前进,快速撤退,战略撤退,原地待命,急行军
选择不同编队进行指令
2 ,星舰和编队,编队阵容
多出点星舰吧,就这几个星舰根本不够玩,更多的星舰让玩家更多的选择。
编队时我希望可以随意混搭并且可以摆阵容。
比如:第一舰队三个切割两个护卫,护卫在前面,切割在后面
3,地图,建设,军团
我还没体验到星域战斗,但我希望不是像coc那样的部落战,而是像slg策略游戏那样长期的战斗地图。
占领星球,星系,星域,太阳系。
地图分为:大宇宙-星域-星系-太阳系-星球
分化军团势力对立性,进行联盟,敌对,中立。
在地图上可以看到军团势力分化,联盟就是绿色,敌对就是红色,中立就是黄色
军团可以拥有军团星舰,只有经过军团科技研究才可以建造。
那么问题来了,军团星舰有什么用?
军团可以组建军团联合舰队,可以指定玩家当舰队指挥官和副指挥官,指挥官和副指挥官拥有舰队命令权
联合舰队可以分为很多小舰队给联合舰队成员使用。
军团舰队可以组建无数个,只要星舰够多,成员够多。
军团舰队只能在战争地图使用
军团可以在地图上建造星门,堡垒,空间站等。
作用什么的大家都懂。
军团内部职位太少了
以一个军团成员列表举例:
十二月至
军团长
-
WELWOB
副团长
-
一向无敌
战略指挥官/第一联合舰队指挥官
-
xxxxx
第一联合舰队副指挥官
-
xxxxxx
第二联合舰队指挥官
就是这样
我的建议基本说完了
如果官方是一扫而过
象征性说几句:亲的建议很好呢!我已经将建议写上小本本给策略大大了呢,期待下一次更新吧
那么,对不起,请把我这几百字建议当放屁。
我不追求100%还原
最起码战斗操作,我希望弄出来。
因为,这样才是真正的策略游戏!
而不是披着策略游戏的皮,你打我一下我打你一下的游戏
做游戏不容易,最后说句:制作团队辛苦了!
谢谢