1.游戏性,
市面的战棋游戏绝大部分是数值碾压,而这个我居然玩出了一种回合战略的快感!比如村正是低血斩杀配上高攻装备,西蒙是狙击手带上tap徽章分割敌阵,南丁格尔可回复可输出,苏无限召唤触手吸引火力
每个人物有六七种不同武器,不同属性不同功能,比如风魔,光我解锁的就有杀敌隐身、远程飞镖、召唤分身,而且目前总共十一个人物吧,我解锁六个人物,每一个都有其特色!
然后是已通关卡,能不能给个一键扫荡或者加速挑战?每一场战斗哪怕托管都要从头到尾观看,是不是太浪费时间?扣一星
2氪金度,
所有武器装备都要解锁关卡,刷刷刷,不能直接购买,即使土豪也只能老老实实刷,唯一氪金点就是抽武器和皮肤,但一共只准上阵四人,专心培养四个未必打不过土豪
3美工,
日漫风格立绘,人设不卖肉,至少穿着看上去都像战场上的战士,每个人有一套立绘,三四句台词,五六套皮肤,一开打都是小人儿换没换看不出太大区别
UI略为繁杂,比如任务要我强化装备,点击引导把我带到仓库发现根本不能,要在人物界面才能强化
4一般不都有个首充吗?送个强力点的人物或者武器的那种,公司真的不想赚首充钱了?