这游戏运营还有机制也太差。
游戏里面第一个橙色英雄,是冲6块钱买来的。(只要你充人人都有。)
第二个橙色英雄,是通过兑换码,一共兑换了一千多元宝,然后刷了10个广告,在精选商店里花五百多元宝买来的。
后面还有获取橙色英雄的方式,第一是刷一百个广告,送你个橙包抽;第二是战斗合作模式(普通玩家每天三次,再玩就要看广告),凑齐二十个橙色碎片,合成一个英雄;第三,就是氪金直接买,充钱无底线。
单看这个还不错。但其实里面贼坑,因为英雄升级需要英雄碎片。比如,橙色英雄第一次抽给英雄,后面就转化为一个碎片了。获取橙色英雄难度这么高,后面普通玩家只能用普通卡牌。
为什么我这么强调橙色英雄,不单单是橙色英雄,其它低级卡牌升级也需要转化的碎片。而英雄碎片都被卡着脖子了,最简单的方式就是看广告。 只要你想看广告非常多,打一把三五分钟的对局,都可以看一次广告。你可以不看这种,但是每天精选商店10次广告,观影台要看三次,基本要求吧。
当然,柚子可以免广告,甚至有那种赛季战令。128元,永久免广告免赛季再买。 可以说,只要你充了,后面游戏你爱玩不玩,更加肝。 但是,关键点来了。这个游戏机制是玩家与玩家对战,来获取“成就感”“快感”。 这游戏本来玩的就不多,而且非常肝,进去都是广告和充值页面,很难给人第一印象想留下来继续玩的感觉。
随着时间的拉长,你以为是收集游戏?普通玩家都被赶跑了,就剩下氪金玩家,或多或少,就卷起来了。游戏后期十分不看好。即使你充了,后面也没什么玩法,就是玩家与玩家对抗。
一个游戏不是充值就是广告。走不长久,剧情也没,闯关也没。就是玩家内卷对抗。