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Hello Gamer!
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江湖第六周
现在每周周报这件事已经交给夜老师了哥们无事一身轻。 招人招人招人!人越多小故事越带劲。 以后每周多多来看小故事哈哈哈哈哈哈哈。
aught.
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江湖第五周重组
我是压榨夜子的族长,这篇小作文是夜老师写的,写的真好。以后这件事就交给夜老师了[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
aught.
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浮沉六载终明月,烟火尽处是江湖。
莺时中,圆月当空,崎岖的小路上有影影绰绰的人影在赶路。 人数说多也不多,打眼一看,大约只有三十。 “是你。”“你也来了。”“是呢,听说那个地方……又出现了,不得不来看看。”高空俯视,人影与人影碰面,像蚂蚁互碰触角。“只不过,”其中一个影子看看眼前的场景,“现在看来,还十分荒凉。” 过七日,赶路来此地的人又多了一些,原本荒凉的场景已逐渐显现出人气,雾气中隐约可见一座建筑,上书二字,江湖。 如此又过十
槐序蝉鸣入深巷
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江湖重组第四周
可以直接跳最后招人部分 【突发有感】 江湖到今天算是重组一整个月了,这一个月来比原来想象中的要忙不少,但是还好有各位管理帮我分担压力。这一个月打族战打的实话实说挺无聊的,西部50多名的家族都上不满人。还是怀念原来百花齐放的时代,在小家族100名开外也能打的有来有回。还是希望忍3能回到原来的巅峰,多来点人玩这个游戏才有意思。 附:白上仙让我夸他,这是他自己写的“感谢陪我玩了五年的好哥们白上仙,是他为
aught.
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藏宝图趣闻第五期:继往开来!国服藏宝图分析师!(2024.2.17)
各位忍忍大年初八快乐鸭!!![表情_开心] 如我在第四期趣闻末答应的那样,本期趣闻将对前四期的研究做出综述,且会尽量避免数学元素,方便所有忍忍食用[表情_酷] 其实我所有的研究都致力于解决以下两个问题: Q1:什么是最优的操作策略? Q2:如何估计花费勾玉的数量? Part 1:最优策略 回忆本次活动零氪拉满的保底残卷数量:1772通用残卷+426未知属性残卷+766可选属性残卷 倘若忍忍们需要更
伽罗瓦
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t度排行1.0(祖龙族)
1.影耀(极致的主C) 技能1:a第3下就会触发的范围伤害 技能2:己方近战怪兽的输出会给影耀增加恢复 技能3:技能1的范围溅射到敌方远程,会施加减疗,封印技能 技能4:敌方怪兽死亡,影耀短期增加大幅攻击力,可叠加!!! 技能5:血量低于75开启恢复状态跟加攻击 【技能加点】主1副45 【小基因推荐】30攻击力 【大基因推荐】攻速,攻击力 【元核推荐】攻击(吸血,斩杀) 【极化推荐】怪兽等级,技
精华
小马
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忍者机制详解,告诉你千万伤害怎么来
根据我和很多tap贴主的实测分析,忍者的分身机制已经差不多清楚了,具体详情如下: 1.忍者的分身继承80%的全属性 这个全属性包含基础属性(力量,敏捷,智力以及相关的攻击力,法强,防御力,血量)和附加属性(全伤,属性伤害,爆伤,攻速等) 2.忍者的分身会额外继承50%的附加属性 3.综合前两点,我们召唤出来的分身自带本体80%的基础属性和130%的附加属性。 例如本体100攻击力,1000血量,3
s跃迁者h
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关于忍者加点,实测
器灵呼唤好像没办法给分身高等级蓄力,只能给到1级蓄力。 请看分身的蓄力攻击特效明显比我本体的蓄力攻击特效要更小 这样的话器灵呼唤没必要点满级了,点了等于10%左右的冷却缩减收益不高
s跃迁者h
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