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首先我觉得天地劫做的还算是比较用心的,很多方面确实下了功夫,但是还是有一些不足,仅代表个人观点
1 换皮的感觉有点重,不是我非要说,而是他确实如此,你直接把梦战的天赋哥附魔效果拉来给人的感觉和换皮差不多,不要走上启源女神的老路行不行,你这一看慕容璇玑就是拉娜,麻烦你们创点新,搞点不一样的天赋和机制出来
2 要素过多 培养的东西感觉太多,列星(这个应该横向对比是羁绊)注魂,淬火,升级,升星,装备锻造还有饰品,这还是在没开放6C,觉醒和SP的情况下,对于熟悉套路的玩家来讲?倒是还好,但对于头一次接触的人来说有点多
了,建议适当精简或者合并
另外提一句注魂,三件套的话可自由发挥空间太少了,这点你们倒是不照搬附魔了,你们的ch真是***。。。我哪怕你们照搬四件套还能有个2+2,三件套真就什么参数都没得选,太死板了
3 副本蚀之隙,改改阴间成就以及适当放宽三星条件中回合数,地图不小,但是有些要求五六回合的有点难做,你不能每个这样的成就都得等我碾压了再来做吧
4 掉率 同样的问题你们竟然还出错???加个保底不至于要命吧,咋就这么难??
目前就想到这些,总体感觉还可以,分数主要给的是剧情和画面
不好意思我要修改评分了,玩了这段时间发现真的是太辣鸡了
今天升到46级,开放了历练丹副本,进去一看好家伙随便一个NPC都不知道比我强多少,三人围殴一个都打不死,真就不给休闲玩家活路啊,这样被卡着每日任务都做不完,吐了
今日仙剑联动,再回来说几句,联动首抽几乎都是歪,割韭菜痕迹明显