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ewqsaz
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ewqsaz
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Hello Gamer!
加入 TapTap 3036 天
IP: 福建
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ewqsaz
2019/10/24
浮生若梦
6.9
二次元
美少女
弹射
玩过
炸服好评,炸服一次给一次五星,要不是炸服都不知道哪年才能凑够一次6连(心酸)
游戏质量还不错,发现好多r卡立绘小人比sr还好看,想用r卡又怕强度太低。。。
唯一的缺点是养成是线性的,不管技能还是数值都只要升级就行了,少了选择和搭配的乐趣,希望后边能有更有策略性的新系统
ewqsaz
2019/9/21
阴阳师:妖怪屋
7.2
养成
阴阳师
放置
期待
爽快感不如怪物弹珠,怪物弹珠一次能触发3个同伴的技能,妖怪屋只有首击触发一个技能,不管是画面的绚丽程度还是打击爽快感还是过关效率都不如怪物弹珠,而且怪物弹珠现在每个珠子都有两个友情技了,等于一次能触发6个技能,看着满屏子弹在飞真的很爽,对比一下妖怪屋差多了,战斗节奏也很慢
后宅做的过于繁琐,其实我真的没耐心炒菜摆桌子请客等等,各种操作太繁琐了,家具一天能玩坏好几次,修理几次就没钱了,要不是有日常任务我都懒得修了
ewqsaz
2019/9/9
モンストドリームカンパニー
角色扮演
期待
画面和福利都很好,就是不好玩,战斗既没有怪物弹珠本体那种爽快感又没有回合制那种策略性,只是无聊的选路线丢骰子
ewqsaz
2019/8/20
最终王冠
7.8
二次元
美少女
回合制
玩过
画面和玩法都不错,就是人物太少,抽来抽去就那么点人物,无氪前期甚至都没的选择,我想找个魔攻的,结果只有一个,没什么搭配的自由度玩起来就没意思了,学学日游出几百上千个人物才好玩
ewqsaz
2019/8/13
路人超能100:灵能
5.7
策略
二次元
动漫
玩过
和第七史诗一样的玩法类型,但是画面比第七史诗差太多了,3d太难看,画面模糊发光太辣眼,UI也不如第七史诗,按钮什么的太小
卡池概率跟第七史诗一样1%的ssr概率,但是福利比第七史诗差太多,教程完只有3抽,开局就玩不下去了
ewqsaz
2019/7/18
重装战姬
6.3
二次元
动作
机甲
玩过
十级才能拿奖励差评
一般打游戏都要刷初始,组个自己喜欢的队才开始认真推图,结果打半天还是用送的人物,官方这是不让刷初始吗,开局体验比明日方舟差多了,实在没耐心打到十级,六级卸载
ewqsaz
2019/6/21
辐射:避难所Online
4.4
养成
废土
冒险
玩过
没有开服福利?别的游戏都有送个十连什么的,开始我还以为是新手教程没过完,结果打了半天也没见签到系统邮箱送福利什么的,没福利的游戏能玩的下去?还有滚服差评
ewqsaz
2019/6/21
拉结尔
4.9
暗黑
ARPG
地牢
玩过
玩到21级,目前体验来说很好,难度适中还没卡过关,画面不比pc游戏差,打击感操作手感都很好,当然,核心的装备系统天赋系统也做的很好,装备上各种触发技能也很丰富,使得游玩起来感觉很爽快攻击很华丽,主要缺点就是各种任务福利成就充值什么的太杂太乱了,还有在装备界面竟然不能分解和卖装备有点不方便
找到了一些怀念的感觉,如第一章的墓地场景,感觉就像回到暗黑2里墓地打血鸟一样,有些地方也能找到流放之路,泰坦之旅的感觉,总之,以我到21级的体验来看是一款质量很高的暗黑类游戏
ewqsaz
2019/6/19
绯红之境
测试服
6.8
二次元
美少女
养成
玩过
首先,这不是战棋游戏,前面走格子只是类似碧蓝航线那种搜索敌人的方式,就像碧蓝可以放两个舰队到地图上,这个游戏应该也可以放多个队伍到地图上吧,战斗系统没啥乐趣,培养系统也没什么自由度,也就立绘和小人好看
ewqsaz
2019/6/19
一拳超人:最强之男
4.1
回合制
角色扮演
养成
玩过
画面很好,但是战斗和养成系统没什么新意,和几年前的游戏一样
极低的卡池几率1.3%,福利却少的可怜,明日方舟,碧蓝航线,方舟指令卡池几率都比你高好几倍,开服进去都至少送几十抽,你游进去还不够十抽,是凭什么和别的游戏竞争?自信比这些游戏做的还好吗?
身为回合制游戏却限制十回合以内,第七史诗同样是回合制却没有限制,有时候打一把要磨上百回合但是最终以弱胜强很有快感,你游是逼着必须战力碾压十回合胜利吗,那回合制的优点在哪里
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