嗯嗯,5星好评(虽然说PC版我还没玩完)
这是一部由国人制作的含有“超游戏”行为的游戏。
所谓超游戏,不是指在某些地方有比其他的游戏好出一大截,而是指其游戏角色,系统,或者某些物品介绍,甚至是简短的一个场景,会直接针对玩家本身,而不是我们操控的游戏角色或者扮演的某些群体。
这种游戏向来都会有两个部分:
1.表面上看起来的模式;
2.实质上制作人,或者说这个游戏真正的模式。
也顺便推荐两个过去玩过有类似事件的游戏(dalao们不要打我脸我知道你们肯定玩过的更多)
《undertale》和《君与彼女与彼女之恋》
后期:或许把这款拿来和传说之下与彼女之恋比有些太跳了一些,但这里我提的只是游戏中可能会出现的一些情况,嗯,我才没有剧透。
→_→→_→分割线←_←←_←
上半部分我们聊完了超游戏,下半部分我们就来聊聊ICEY。
ICEY这款游戏,超游戏的部分大家玩一玩也知道,所以我就不来提其(防)核(剧)心(透),我们来聊一聊其表面。
横版过关,金钱拿来升级,加上一闪,在今天算起来作为动作游戏来说,是比较一般(或者说考虑无限冲刺以及。。。嘛,评平衡性差也不是不行)的。
但正是这种表面→_→却隐藏了很多超游戏本质的真相。
类似于这样的东西怎么说都会剧透→_→所以我就不提了。
说回来,本来的游戏基础作为动作游戏差,真正的只是想玩动作类游戏的玩家肯定觉得有些地方玩的不舒服(我才没有在想@游戏内某个官方互广)。
所以我要向大家先提一句:
玩ICEY以前,千万不要抱着这是一个正常的横版过关式游戏的心态去玩,否则心态爆炸什么的←_←嘛。
我比较喜欢这种类型,新电脑刚刚到,回头装好了PC端玩完了我再来看看要不要改评价吧。