这画质爱了爱了!!!作者大大,啥时候公测?
我来补评论了,长评预警!看实机不错,不过水墨风看起来像平面。
对于这款游戏提几点建议
一:保持画质,画质是这款游戏的核心,其余只是锦上添花。无论玩法,氪金上多不行,也能保持用户数。
二:该游戏由于是水墨风打击感会略些不足,其实这是水墨,漫画的通病,建议从视觉效果入手,主打一个顺滑。
三:任务系统不要太统一,假如有职业划分,开局根据玩家选择做职业任务。反之,建议开局就一主线,根据不同选择开支线
四:强烈建议用传统修仙境界,如果能有一些细节就更好了。比如元婴结元胎战斗死亡有初始概率复活(建议不要太高,到化神50%炼虚80%或100%,看策划心情)元胎随境界提升自主提升。初始设点可以为在商城购买(条件:结丹圆满)价格希望平民也能买的起。
五:跑图不要自动,切忌自动。开放世界自动就毁了。可以御剑速度稍快一点(就幻塔乘具好点,原神跑断腿)
六:地图建议不要无缝,那样听起来不错但这是修仙!!!。可以搞一些传送阵,分为几大洲。
七:剧情也可以适当加一些,以动画或对话都行不要太生硬。考虑到没有小说,如果策划有文墨可自拟文案,不行从小说中借签一下,或全自由。
八:修为建议从刷怪,做任务中获得,建议参考凡人😅。
九:人物可以不做细,但细的话可以刷好感度。但一定要有几个关键人物推剧情。
十:活动建议全天
十一:如果有装备可以只刷怪得
十二:奇遇可以做任务触发,有箱子。
十三:一定世界观宏大,建议开始放一短剧情介绍。
十四:PVP不要太少也不要太多,如果平衡做得好肝帝胜氪佬多一些没关系
十五PVE看实机不错,有组团开怪就行(多人联机)
这么多条是因为我特别想修仙也有一款好开放,每当我玩原神我就想修仙也有开放。仙剑世界也是出的应该比这个快。仙剑主要是角色扮演也怪仙剑倒霉同时期又有燕云这一对手,这款抓画质就可以了。充值别太过分就可以了。
期待上线,仙剑二测了,在游戏上线前,我会玩仙剑或燕云等你上架。
有个惊喜你和星际战甲一个评分!!!