DJokerz
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独家记忆
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成就党
426
玩过游戏
28
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
52
游戏成就
玩过
游戏时长 16.5 小时
游戏背景故事是我喜欢的类型,所以下载来玩了一下,内容是建设,经营和生存结合。
建筑元素比较有意思的是,带着俄罗斯方块的色彩,很多是不规则形状,可以按自己审美组合搭建。但建筑之间却又很难完美契合,极限空间党会不得不放一些鸡肋建筑。另外开新图之后,有些功能建筑换布局也有点麻烦,几十个建筑得慢慢再挪一遍儿。
不过整体还是比较满意的了,像我的世界那种纯自己开发的沙盒类我反而不太喜欢,这种有限制又适度自由的建设风格最合我心意。
经营元素就是生产+赚钱扩建。这块儿做的还一般,数值也不太平衡。希望后面优化,比如有些建筑尤其是商业类可以循环生产。不然十分钟就要登录开启一遍自动售货机挺烦的。
生存元素就是探险,采集物资,战斗等等,这块儿整体也还比较简单,等待以后优化。体力消耗比较快,将近500体力也采不了几块儿石头,恢复比较慢,汽油溢出也没人能派。这块儿平衡也可以再优化一下。
像空间站料理,小游戏这些就是锦上添花打发时间。希望搞一下批量制作功能,或者记忆上次材料。免得要不停打开菜谱或者手动点材料,有些要翻半天。
另一个比较重要的功能就是无限高塔,这个就妥妥的俄罗斯方块了。一方面要升级增加高度,一方面要极限利用空间保证最高收益。希望模块能分类和排序一下,不然搭建的时候上下一遍遍的翻也是很费劲儿。还希望加一些宽度单格的模块,不然我只能放一堆嘻嘻表情或者大调才能完美契合。
游戏后面不管是买断还是做成长期运营感觉都可以走。只要能实现真正的“无限高塔”,比如完成任务或者其他方式解锁新高度,每天都能做下去就可以变成长期游戏。别搞广告我就乐意花钱。