好好体验了几天,有几点拙见和问题
一起说说吧
1. 难度问题 三种难度除了A经验120 B100 C杀敌才获得经验外?还有什么不同?
建议一 新手难度 敌人等级为我方出场等级或者我方最强五人平均等级-2 简单难度为持平 困难难度为+2
建议二 增加困难难度伏兵数量 隐藏任务 道具获得资源获得宝物获得,减少新手难度隐藏任务
建议三 新手难度固定成长 困难难度大家随意凹点练级
2.商店里每关卖的道具都一毛一样为啥不能有点儿变化,还是测试版未实装
3. 军师策略为毛不加经验只有陷阱加经验?前几天为了控制NPC行动获得全隐藏任务又必须要用策略改变NPC AI
4. 初级回复道具一次300血很鸡肋很多时候吃颗药还不够敌人一刀
建议增加回复量或者可以给除自己以外的单位回血 要么减少数值
5. 属性成长请根据角色特性固定成长值,好不容易有了武力成长有时候加4有时候加6 逼死强迫症系列
6. 我打得很慢,目前刚到界桥之战 还是刘关张加简雍4人 没有奶妈实在痛苦,强烈建议首充给个自定义姓名玩家奶 或者 设计个隐藏任务救下卢植当奶 再不行给所有君主角色杖技能
别的以后再说