之前玩的孤独九剑,后来更名昆仑游,可惜疫情原因工作室破产了,机缘巧合之下知道了异侠传,就把武侠游戏的寄托放在了这里。
游戏玩了那么多年,不敢说提什么意见,就说几点吧。
游戏可以选择买断制或者点卡制,点卡制便宜点也行,游戏公司收益是必须要有的,这个也是为了公司能更好的做出好的游戏。同时人在挑游戏,游戏也要挑人,点卡制就是这一个关卡。
然后就是装备的获得,可以考虑通过打怪获得材料制作。我在07年玩过的一款叫“混沌六欲天”的游戏,这款游戏直到今天都是我的心头肉,他们其中的一个特色就是所有装备都靠制作,怪会掉材料,材料有相性属性,比如“罡”属性的是最适合打造武器跟盔甲,然后还有材料还有数值,每件装备打造出来的属性也不同,就算每次用相同的数值属性材料打造出来的装备都会有差别,这就给了很多人一种盲盒心理,当然数值高的材料打造出来的会比底的好,但有时人品爆发低数值材料也会出小极品。
还有一个也是“混沌六欲天”的特色,它里面有一个叫衙役的任职,是官方任命玩家的,在有衙役的地图里杀了人衙役会有提示,抓取杀人犯进大牢收监一个小时(在线时间),每周官方有薪资给,衙役必须在线够多少个小时。
同样也有其他的角色供玩家扮演,让玩家有很多的对这个世界的参与感。
想的有点大,但也是希望游戏能好下去,因为我这辈子可能会抛下很多东西,但游戏我是拋不掉的了