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不是山
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不是山
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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氵一下诸神的基础知识
首先是属性六维的价值: 2力量=1攻击,力量/2加武器和特性加成就是人物攻击力,物理最主要的属性 技巧等于命中跟暴击,影响人物对敌方的攻击效果,技巧高于对方敏捷更容易暴击,暴击未精通造成2倍伤害,精通后额外暴击值转换暴击伤害,最高为六倍 敏捷等于偏斜跟抗爆,影响敌人攻击效果,敏捷高于敌方技巧时概率偏斜,偏斜最高可以减免90%伤害,加上防御值基本无伤 体质等于负重和生命,10点多余负重等于一点防御,
该用户已注销
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属性计算表格
发现有些朋友还是不会使用表格,特意在旁边补上了使用说明(更新了丛林猎手的成长)。希望大家能够玩得开心,轻松一点。 下载加群:862234058
猫语〖月光教〗
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现版本下佩尔数值神特的对比与取舍
为夜之吻正名!用数据说话!最近闲来无事算了一下佩神神特的数值,发现夜之吻意外的有潜力。所以写个帖子给夜之吻正名 首先明确一点,0.1的属性成长等同于10点属性。其算法为0.1*60+0.1*0.35*89=9.115,即使按20%百分比加成来算,也是0.12*60+0.12*0.35*89=10.938。综合一下,取中值10来代表0.1属性成长。而且在只有一个数值神特的情况下,有野性或者夜之吻意味
泷枫
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新版本神特推荐
苗子注入前有百分比特无脑选另一个百分比+数值,没有就选两个百分比特性。 排行时默认有百分比特性,≈表示差不多的强度,各有优劣。 佩尔: 异色瞳>洞察>夜之吻>野性>圣痕≈意志>诱惑>灵觉 牛头: 自信>台地>山川≈太阳≈威严>圣痕>嗅觉>血矞 法拉: 意动>林中鸟>杀戮>森林后裔>自然之子>巧技>席卷之风≈舞蹈者 切瓦 水之灵≈魅蓝≈隐蔽之眼>浪潮>圣痕>贵族≈幻语>波涛之子
此人很懒
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论常见混血的出货容易排名以及攻略
本人应该算是重度混血速推玩家,所有常见混血基本都尝试过,今日无聊排榜顺便写攻略水一贴 第一容易:肯定是我科同啦,科内塔极高的遗传率配上同类较低的遗传率(个人感觉高于太阳和超人持平)综合一下就是适中的出货率,因为优化了高价值特不会被🐮🐴特吞,所以有同基本不会出夜之吻/野性两个🐮🐴,在有科有同情况下唯一翻车的组合就是真痕+意志,有异色瞳配上同类先天高了纯血36力量(满级佩尔之技180×0.1=18,异
🐏神(天地交泰阴阳合欢宗宗主)
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神器强度排行——盔甲《智慧出品》
接着上一篇。这篇讲盔甲类神器 —————————————————— —————————————————— 任何涉及排行的东西都不会达成统一,依旧分情况讨论| ᴥ•́ )✧ ●对于主流、跟风党 t0: 精灵布甲 t1: 切瓦板甲 牛头板甲 法拉布甲 t2: 塞宁链甲 黑精布甲 t3: 佩尔皮甲 希尔链甲 古特皮甲 玛夏板甲 依据同样是,有用的往前排,没用的往后稍 ●对于智慧党 t0: 有用的 t9:
喵喵神教教皇
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实际面板,战斗面板以及值与概率的转化
先简单地说一下结论,以下以暴击值和坚韧值为例。 1.额外加的概率不在人物属性面板显示。(如皇骑被动,人物特性仁慈一类的),武器的命中率,盾牌的格挡率会显示在人物面板。 2.存在广义上的等级压制(严格来讲不存在) 3.由于坚韧结算在前,负的速度会抵消坚韧值。速度负值修正在此之后(若为负则修正为0),坚韧为负也将被修正为0。 重中之重 4.推导出暴击计算公式 实际面板暴击率=(攻击方暴击值-防御方坚韧
精华
好想养只萘芙莲
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00:13
关于意志的那点事
1:首先是我方130意志打130意志的敌方:命中率接近100% 2:我方130打200意志:命中率约等于0(没录屏,这个很好验证,可以自己动手试下) 3:我方290意志打200意志单位:命中率约等于0 4:我方290意志在目盲(命中率-150%)下打130和200的意志单位:抵抗,抵抗,抵抗 5:我方130意志,带5级橡木之心(+240命中值),在目盲状态下打130,200意志单位:抵抗,抵抗,抵
孤城
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雷主怎么养成?雷主攻略
傻瓜版攻略 抄的黎明大佬和黄昏之时大佬🙏 转职路线还没做,找不到好用的计算器,有没有大佬甩个计算器🙏
希露菲神教
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剑圣小公主培养攻略
这个帖子与其说是攻略,不如说是自己在参考其他攻略实操后的反思和总结。有讲的不好或者不对的地方也请各位大佬多多包涵。客套话也不多说,接下来就是正文了。 转职路线:轻步兵——弓箭手(14级)——斥候(16-18级)——游侠——剑圣 前两转的思路和反击狩猎大剑小公主的攻略一样,都是为了吃力量成长。关键在于第三转。剑圣的属性要求为22力30敏,为了凑够30敏,斥候必须属性一够就转。而这个时候就需要用到迅捷
泷枫
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