玩了几天了,说说对这个游戏个人经验和看法吧
我个人觉得这个游戏的其实还是很不错的,水墨画风,连招的自由组合,让我想起国产武侠RPG《刀剑封魔录》,个人觉得很像,玩法系统内容多(当然这一点也可能是缺点)比起当前市面上有些妖艳的小**好玩一些
这是个肝和套路的游戏,游戏操作我倒觉得不是很难,因为连招都是套路,目前30级带着一身天山的蓝紫装备,强化一般,八卦牌开到朱雀绿白居多,镶嵌是几个白绿品级宝石,妖怪助战没升级,前面的boss都是摸摸套路然后开始打,切记不要贪刀其实很好过,甚至可以CD流风筝死,现在是卡在梦魇了(突进高伤召唤骚扰有些麻烦),所以还是先肝点铜板打造下再说吧
这个游戏的连招在对付大部分怪(除了霸体和不能击飞之类的特殊类型)几乎都是可以无限连的,拿心魔举个栗子:躲开心魔起手技能AAAA+↑A(挑空)AAA+剑影+AAA+剑影+AAA+绯燕+AAA+绯燕+AAA+剑影+AAAA(旋转落地)或下A,然后重复以上步骤,没内力了就不放技能直接绯燕就行了,(有些技能并不适合空中连招,比方说无妄,这个技能不是近身的并且稍微有前摇,距离掌控不好会落空),如果落地时怪飞出去了就滑铲过去然后挑空,不要用移动杆跑,滑铲更快并且有攻击判定
前面提到了内容多样,但多以打造强化为主,武器强化,宝石制作,八卦牌,妖怪助战强化,不氪金需要大量的去肝图刷钱和材料以及随机掉落的装备,所以卡关后需要做好准备,而且根据这个游戏的boss难度可能肝完了有时候也要被吊起来打(滑稽)
其他评论中也有提到了剧情方面的问题,我觉得作者可以试着让内容更丰富些,这样以后开放新地图或者新作品的时候也更有吸引力
顺便提个个人的小建议吧:至少可以根据不同的武器显示不同的造型吗,我觉得这样会更好些!
总的来说也是滋磁的!