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❄星雨燃燒❄
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❄星雨燃燒❄
八周年限定
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2707 天
IP: 重庆
ID: 5329422
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33
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❄星雨燃燒❄
2024/5/20
上古修仙
先行服
8.3
玩过
玩起来太累了,哈哈哈,玩了两天,退游了了
❄星雨燃燒❄
2024/5/18
我和我的天宫
6.3
种田
放置
收集
玩过
和寻道大千一个模样的砍树游戏
能玩那个的也就可以继续玩这个
❄星雨燃燒❄
2024/5/2
剑决天下
测试服
8.0
放置
策略
休闲修仙,动动手指就能突破
游戏名:剑决天下
寻道大千类型的游戏
自动砍树功能必须充钱才能用
逼氪太明显了,想钱想疯了
❄星雨燃燒❄
2024/4/12
恐龙哪里跑
5.6
休闲
玩过
游戏名称«恐龙哪里跑»
游戏性方面,棋盘太小了,消除后升级的兵种又要占一个格子,等于消了两格却加了一种单位,因为只能邻近交换,导致新单位升级非常困难,三消没有爽快感。
运营方面:就这种完成度,这种不成熟的玩法,免广告卡居然要98,谁给的勇气?还有大小月卡98和38......
吐槽一下:游戏叫恐龙哪里跑,游戏内的图标和恐龙鸟关系没有,就很莫名其妙的
❄星雨燃燒❄
2024/4/5
决战黄金村(TapTap测试版)
8.9
休闲
玩过
玩到28关了,说实话,这游戏到处透露着小气,玩起来没有什么爽感。
发出去的小兵攻击一定次数就会自动掉下来,小气。
兵器升星是常见的吃自己升级的模式,吃同等级的自己哦,小气。
队长和队员武器升级的攻击力是一点一点的加的,小气。
绝大多数技能是按几率触发的,小气。
还有怪物那是一次性就出来了,这点该慢慢出兵的地方又非常大气了,突出一个不给你爽。
优点就是两个:一,内测无广告,二,弹珠游戏太少了,难得的一个新弹珠影响。
❄星雨燃燒❄
2024/3/25
炸弹别惹我
5.8
Roguelike
割草
塔防
玩过
游戏时长 3.7 小时
有一个致命的缺点,没有关卡只有难度。每一个难度的波数太多,实力上来了,打前面的关卡索然无味。虽然设计了跃进券,但使用跃进券后大量的升级又显得特别繁琐。
这个问题导致游戏玩起来特别累 不推荐入坑
❄星雨燃燒❄
2024/2/4
热血小怪兽
8.3
养成
单机
模拟
玩过
模仿放置黑帮大亨的游戏,基本晚法是一模一样。运营方面,只玩了一会不评价了。
弃坑原因是画面太小了,虽然能放大,但是还是字体太小了
❄星雨燃燒❄
2024/1/11
挂机打怪兽
测试
8.9
放置
休闲
玩过
简单无脑爽快,
❄星雨燃燒❄
2023/12/29
仙帝重生:无限
测试
8.9
养成
修仙
放置
玩过
纯粹的挂机游戏,早上十分钟晚上十分钟基本就可以了,广告这东西基本可有可无。
还在游戏前期,个人感觉前期仙器非常重要....
❄星雨燃燒❄
2023/7/31
妖怪别过来
测试
9.1
弹射
单机
策略
玩过
三十关以前还是很有乐趣的,三十以后就只剩下刷攻击力了。
另外,圣者箭等级高了卡顿非常明显,这个游戏只适合短期打发时间,不适合长期玩。
这游戏没有后期可言,后期超级枯燥。
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