游戏是好游戏,就是太粗糙。
半星扣战斗系统。无视走位抬手必中,体验感极差,硬生生把动作类变成回合制。还有一个为什么狐狸会主动攻击人类啊?这完全不符合实际情况,它一个小型走兽哪来的勇气和全副武装的人打?
半星扣打造系统。同样是石头,为什么放一组能做石板两组就不行?然后你一组又只有30个说多不多说少不少不上不下怪难受的。再一个建议把燃料区燃料可燃烧总时间和材料区加工总时间统计显示出来。
还有就是打造装备,装备材料性价比太低,哪怕只高一级打造所需材料几乎翻一倍,收益又对不起材料的消耗。而且不是我说,你这材料爆率也太低了吧?鹿角狼毛狼筋什么的没杀几百只掉不出来。经不起消耗。
半星扣耐久系统。不是说耐久度这个设定不好,但是掉的也太快了吧?加上上面说的爆率问题问题,前期还好说,勉强跟得上,到后期完全是供不应求的状态。而且掉耐久的机制也很迷,建议减少低级怪对高级防具的耐久损耗。
半星扣等待时间。自从玩这个游戏,手机计时器倒计时就没停过,打造要等、烹饪要等、冶炼要等、跑地图要等等等,你要等没问题,动不动就是几十分钟甚至十几个小时这谁等得了啊?这样长时间的等待就是这款游戏的特色,现在疫情大家有这个时间,等疫情过去了大家该上学的上学该上班的上班,哪还有时间等你游戏倒计时结束啊?
还有,你要系统维护能不能提前通知一下?再不济在游戏里面发个广播也行,突然就开始维护然后强制下线不给登陆,很劝退诶!本来想继续扣星的发现再扣就太难看了。这次反馈就这样吧,困了,睡了