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高源帅
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高源帅
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Hello Gamer!
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扫地僧,原来是你
今天也要说晚安呀
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实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
陈先生很忙
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【实验室】简介
某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。 ⚠
精华
FanFan-大萝北
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关于PVP模式的一定技巧和看法……
作为一个对弹坑还有PVP模式研究较深的玩家,就开门见山的给你们讲讲这个模式 1、只有达到120装备分数的才能进行PVP,什么概念?你必须要穿一套侦察兵,带上一把高伤武器才行。 也就是说能进去PVP都是小康玩家,新手舔他们的包可以充实家境,老手则可以取长补短,所以就会导致新手和老手众多,导致新手体验极差。 2、PVP的本质玩法就是获取狗牌,获取狗牌的方式有三种,一种是击sha玩家舔包,第二种是舔空投
珍珠奶茶不要奶
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弹坑冷兵器数据一览2.0
老萌新贡献第二个攻略帖。 弹坑的武器跟单机数据完全不一样,所以一直想测一下具体的数值,于是今天凑齐了一堆武器就出去砍僵尸了,真的是一下一下砍到耐久没有,400体力来回跑图砍,可以保证非常精确。表中的耐久度即其攻击次数,可以发现很多武器的耐久被阴谋家鸽菲尔算计过。 ——————— 10.19已更新 添加了采集工具 感谢军团的兄弟贡献了差的几种兵器和材料,自己的图纸不全,总算把空补上了,搞那个路标还花
该用户已注销
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弹坑生产指南
老萌新也贡献一篇攻略。首先恭喜地末在弹坑转型成为模拟经营游戏。就不多说了。目前版本共有可制作的工作台12个,本篇整理了它们的各类数据供大家参考。 搭建各个工作台的总表: 因为工作台位有限,不可避免大家会进行一些更换,像木工台、熔炉这些很容易制作的就可以现搭现用,其它的要注意一下它们的材料消耗,尤其是有一些需要铁屑等原材料收集起来比较复杂的工作台尽可能不要来回切换。(做好的药剂台应该没人拆吧) 然后
精华
该用户已注销
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实验室新boss,,不就是之前一直鸽的a堡5层boss么,,,
慕子衿
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