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编辑部替补
万花丛中过
新游先锋
448
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏时长 43 分钟
非常痛苦。
我上次玩游戏玩得这么痛苦还是在上次。
所以抽完卡爽完之后我就润了,毕竟发现官网可以直接用浏览器云玩,虽然只支持chrome和edge,明天抽卡瘾犯了的话摸鱼的时候把币领了抽掉。
挺折磨的今天,回家打算整个电脑模拟器玩,然后发现在官网下了模拟器本体之后,又下载了500M左右的模拟器游戏安装包,然后进入游戏之后下载了10G的数据。
等完时间下载完数据之后,进游戏发现白天上班摸鱼时候捏的脸可丑了。折磨+1
到抽卡界面那个白送的玩枪小姑娘。一看立绘,一看模型,我直接开始怀疑我是不是年轻了十岁,回到了十年前。建模的拉胯直接带走了过场动画,僵硬的动作,完全没有的表情,你这还不如不做过场。
女角色建模基本上处于拉到没眼看的地步,尤其是蓝色r卡里还有一只黑皮妹。谢谢,很好用,孩子已经戒了黑皮控了,敏感肌也能用。
但是这么拉为什么还能给二星,因为最低是一星。
这游戏这么拉,但我还是下下来玩了,因为好奇那个球形大地图,因为新手村的时候坐了个很蒸汽风格的热气球飞机,因为那个可以上还可以找位置坐的火车。
但是算了,玩不下去的,我没必要折磨我自己。
毕竟是真的太痛苦了。
祖龙上一个万恶之源龙族幻想我没玩,原因不是怕了你祖龙,是怕了江南狗贼。
如今看到这个游戏,突然也不知道该怎么感慨了。
游戏做得很好,下次别做了。
玩过
游戏时长 882 小时
2022年从红月ss2巡演开始。
到底肝到了满破档1500w,四月还有池五。
日日日还在搞事,我也不知道我的热情能维持多久。
还好我是单推人。
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居然玩了这么久眼前一黑。
飒马个人池届到了满破。
scr真好看房间服装虽然艳了一点但是mv服装针不戳光一打上针不戳。
spp是坠吼的!我团斩决意之刃的的spp都好看!
我从开服憋到现在的钻和票票都是值得的!虽然一共歪了九张吧( ゚∀。)
没开的时候说着咸鱼,玩到一半打起了鸡血充起了月卡,现在甚至满破了卡池!转校生你在干什么啊转校生!( `д´)
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氪了月卡,本来已经觉得我要咸鱼了,老玩家哪里还有多余的肝和小钱钱啊【烟】。
然后更新了我团的歌,淡红色的约定,翻译就算了我不评价这个,特殊演出太会了我打那一段当然是选的飒马演出,看到那一段心脏停跳果断窒息,打完点过结算界面点开商店氪了月卡支付完毕一气呵成。
回来了,回来了,我给这破游戏氪金的动力都回来了。
这里建议纯厨力党不管推谁都要打一遍淡红色的约定看自家推演出,最后的动作连龙哥做起来看着都眉清目秀可可爱爱!
红月天下第一!
…………………………
玩了三天,本来以为本咸鱼不太会有空肝音游,我又是个音游苦手,。
然后昨晚打了十几回百花缭乱打普通的fc【对不起我是five】。
es1老玩家,开头自信心爆棚的选择了对我就是很熟你们跳过了新手教程。然后我果然还是不会音游。。
音游的部分我没发现太多问题,因为我太菜了。目前也就一个发现某些角色都建模头发会慢慢拉长,和那个沿袭es1的,响的一笔的判定声。
剧情上只要不ooc就足够了,制作人杏还是1代那个一年带了一百场梦幻祭和龙哥包揽几乎所有组合演出制服连周末逛街脑子里都是工作的制作人之神杏爷!第三章看到英智夸老子夸得我怪不好意思的。
还有就是,一人血书聊天室!
我枯了,我好无聊,连好友系统都没有,也没有头像框,个人资料主题框!
我萎了,我要和其他制作人吹水聊天呜呜呜噫!
玩过
游戏时长 5.8 小时
推完了第一章。
这种另类卡关方式,也算可以吧。
手机的功能算是我见过的乙游里功能比较复杂的那一类,有热搜榜,每条热搜和新闻还可以点进去评论,还有沙雕新闻,某个短信点进去甚至还有社保缴费通知。。。
毫无疑问游戏的观感其实是有点简陋的,不论是简单的切换场景时普通的放大平移jpg图片的操作,和简陋的ui。
但是不论是人设还是剧情内容你们都把控得还挺到位。解锁地图之后火速和阿Sir先约看电影,然后直接去他家,约会的文本还不错,某些事件的选项看得出来是三种态度和三类人的做法。
人设上目前就看到两个,蓝毛阿sir,白毛竹马,金毛和大老板目前没什么戏份。
前两个男主的人设算是区分度比较高了。如同我之前列举的手机功能一样,你们利用细节很好地潜移默化了他们的性格和习惯,还是挺厉害的。
但是毕竟算是近未来背景。有时候会显得有点怪,在需要的时候科技起飞,在某些场合的生活又有点不符合这个时代应有的科技水平。
路上走了几步突然想起来一个比较重要的,就是抽卡的问题。
目前抽卡的ui,动画,卡片,还有卡片列表那块都有点简陋,但是这些都可以慢慢优化,我觉得这个抽卡部分最大的问题在于,ssr没有应有的仪式感。
首先横向对比以下我玩过的几款,基本上都在抽卡的动画部分对是否出ssr/六星/五星等做出了抽卡动画区分。这是仪式感的一部分。
其次,这游戏的卡片sr以上都是动态卡面,这很好,但是也会造成一个问题,sr和ssr的卡面区分度不够大。
如果是美术资源非常丰富或者美术实力雄厚的公司,这点区别不算问题,但是放你们这就很成问题了。
其次因为卡牌数值比对过关的机制,可以说除了数值以外没有其他的硬性卡组需求,什么硬性卡组需求,比如某游戏必须要15张卡组队,比如某游戏必须上阵五张卡且有技能和攻击方式区分。到你们这反正就嗯选就行了。
如果卡牌数值比对没有强度硬要求,那就只能卖卡面,如果只能卖卡面,那么你们这sr和ssr的区分度就特别是问题。
现在的乙游说真的,我也不知道这赛道要怎么生存,这游戏中规中矩,你们又算是小厂,如果运气好,可能就是梦间集天鹅座吧。
总之加油?
玩过
游戏时长 9.7 小时
中规中矩。
这游戏有消息的那天起我就没指望在手机上玩,目前为止都是模拟器,手机体验过,但是我搓玻璃板比我按键盘还要菜那么一丝丝。加上画质和发热问题,目前手机就只能当个启动器用。
玩了两天,0氪,金核心抽了61抽。黑核忘了多少了,大概有一百多吧。我混抽卡一直可以的,星岛我基本逛了个遍,探索奖励拿到一千二的那档了,目前仍然沉迷在企图全探索上,无心任务。
而且任务剧情太怪了。
演出很拉,剧情本身也有点牵强,星岛部分的剧情问题非常大。妹妹救哥哥的时候虽然应该很感人,但是我真的笑出了声。
打✈️那部分强一点,没了。
前期我玩得有点胆战心惊。
不是什么东西,新生代的从手游直接开始接触的新玩家可能不是很能体会我这种有点ptsd的心理。我知道这游戏是个免费制mmorpg,尤其还是完美出产的。前期的氪金点看起来居然只有抽武器这一个。
太离谱了。
然后等级上去之后看到那一堆随等级解锁的新日常之后我就突然放松了。
啊,味儿对了。
总结一下我目前的体验。
幻塔是一款及格的美术风格是废土二刺螈的无缝大地图(应该是)免费制mmorpg游戏(电脑端,手机端我体验太少)。常规mmo的主线任务,跑腿支线,每日日常,都有。无缝大地图的体感我感觉更贴近mmo的大地图,比如魔兽世界那个,而不是塞尔达传说这类开放世界式大地图。
剧情很一般,支线有个别有点亮点,但是谜一样的演出效果上就显得很拉,甚至有点搞笑。
至于打击感这种东西虚无缥缈,我基本懒得去在意,但是二段跳的手感是有一点恶心。
我觉得做得还算可以的的就是地图探索的部分。
从我能在星岛混两天摸到61抽就能看出来,探索的部分体量真的不少,虽然种类不多,但是目前看到的几类谜题还都挺好玩。尤其是草菇蹦蹦床,还有回音那块我没拆出来的木桩子音符。
就,不愧是完美呢。
毕竟是以前做过那些免费制mmo的厂子,对【免费玩家是氪金玩家的游戏体验】的理解确实很深。
咸鱼如我也摸了两天的星岛。
所以地图能不能把探索白点也加上去啊。。。开地图老是看不到哪里探索了哪里没探索好难受哦,还得到地方才能看到。

最后就是这游戏的节奏问题了。
实话讲我对抄不抄的确实要求不是很高,玩游戏打发时间图个乐子罢了,所以有些时候看到这种抄没抄的辩经真的挺无聊的。
但是碰瓷营销确实有点嫌疑,我不否认这点。
但是这关我啥事呢?之前是因为我玩塞尔达。
现在我又不玩〇〇。
嘿,风水轮流转嚯。
玩过
游戏时长 192 小时