有精神但不多的小作家
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新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
82
玩过游戏
0
购买游戏
3534小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 10.2 小时
游戏体验:1分
游戏模型:5分
游戏系统:5分
游戏多向性玩法:5分
游戏元素:5分
游戏创新:1分
游戏氪金程度:4分
游戏可持续养老性:2分
游戏归属感:0分
以上是一个玩了12个小时的玩家评分。
玩的时候确实没抱多大期待,毕竟是腾讯ip游戏。也证明我是对的。
刚进入游戏的时候,ui简约大气,有大作之风,玩了一段时间,这方面没领我失望,估计开发团队已经精之所精地投入前期每个流程,无论剧情还是模型细节,一气呵成行云流水,没有尬的地方,这恰恰证明了团队对游戏期望的成果。
我以上的评分我说一下我的想法。
游戏体验很差,为什么这么说,游戏定位了4种角色,我玩了双生,听名字就觉得应该是女生玩的角色,操作简单,辅助类型角色。后来我发现并不是,我不是游戏测试,所以我不会仔细去研究她的每个细节,只有用到的时候才会仔细看里面的介绍,双生输出低我想大家都能认同,毕竟偏向辅助,这是所有游戏中有着重辅助重要性的玩法,为什么,辅助必不可少,不然这个角色没必要诞生,玩过腾讯qq自由幻想手游的应该知道有个奶妈职业,我希望贵游能借鉴一下它的职业重要性,而不是技能上写的所谓减伤,冷却cd极其长,可是这有意义吗?这些技能开不开都不会影响团队的胜利,写技能系统的策划团队,我给一个赞,玩法的多样性技能树就能看出来。
特点很鲜明,可这个游戏辜负了这套技能系统,但不能怪他们,为什么,因为玩的模型决定了你没有多大空间去操纵这套技能系统,于是改成了自动释放,又写了一个技能顺序释放功能弥补。这里我说一下这个游戏借鉴了哪个经典,用中括号表示。[①魔兽世界技能宏][②外国某游的捏脸和闪避走位]
游戏中有服装系统,这个系统很不错,然而我以前玩过了,如果我没玩过的话,或许我会非常喜欢,虽然现在我也很喜欢。[③某游的服装随意切换,同样有染色材料,还有分部位颜色染色],这个系统我把它称为借鉴,它可以不影响装备属性下改变你的外貌,包括发型颜色,衣橱有你收集的所有外貌,还有颜色。这个很nice,给赞,这样可以满足收集党的收集爱好。
游戏趣味性,什么悠闲玩法,我觉得很扯淡,如果pve分支是追求刷刷,然后凭着肝获取应得的实力成为大佬,那么这个游戏很失败,定位不明确,玩法不允许,模型过大,操作性不高,很多地方游戏的定位虽然存在,可施展不开。老玩家如何能找到认同感,凭借氪金硬提战力挂机杀人?有人认同这样模式下的大佬吗?我的意思,老玩家只会和新玩家隔断,如果老玩家没有被新玩家认同的地方,老玩家无法带领新玩家快速体验游戏不可多得的pve乐趣,那么pve就是一个圈钱一波就走的換皮游戏,看一眼游戏生态玩法,很像养成长远的作风。
悠闲分支很特别,偶像派,第一次看见,还有经纪人,还有个性系统,很特别,然而毕竟是小分支,我想这里应该会有很多有趣的活动,然而这里喧宾夺主,取代游戏pve, pv p玩法成为主流,会有多少人会参加?不会成为主流,最多是调味剂,那么休闲派的成就感是什么,休闲排名?氪金刷熟练?还是游戏自己写一套专业知识,培养玩家不停完成比pve还要繁琐的成就知识?那么休闲玩法还挺成功的,成为游戏偶像,就要在游戏中出名,你知我知,而不是一张排名,名副其实。
PVP就算了,而且游戏模型原因,也没有必要开什么pvp,要不又是哪一句:挂机自动攻击拿5杀。pvp只是用钱堆砌出来的排名,毫无乐趣可言,钱多的可以试试,你会发现总会有人比你多一块钱,至于哪个人是谁,我也不好黑某游套路。
游戏刚出,定位准确,公司投入我不希望没有回报,我希望能出一款真的站在玩家角度的游戏,而不是把游戏ui做得精致就觉得钱特别容易赚,然后继续又做一款换皮出来,就能开上新宝马奔驰。
游戏中很多地方是符合这些条件的,然而只是存在,却没得到重视,从中我看到了希望,也看到了作为迫切想得到回报而丢弃了初心的脸面。仿佛又看到一款有些特点的游戏浪费我10多个小时体验,却无法陪我一起见证游戏的兴起衰落。
给认真开发策划游戏各种有趣系统的人员支持。
很抱歉游戏不适合我,以上就是我的体现。
希望改进:职业分工明确,既然伤害系统都做出来了,这里就应该体现每个角色的出色表现之处,而不是简单的两条没用的信息,一堆aoe技能丢过去,都不知道谁放的,怪物的血条居然是同步掉血,明白,模型原因,算了不说了,贵游财运亨通。
玩过
游戏时长 34.9 小时
这是一个微氪悠闲游戏,请各位土豪进来玩。
绝技只需要百来万金币一本,一个技能只需要升级5即可永久获得,而且是3个绝技哦,其他什么小技能虽然也要花钱,都是小钱就不提了,战场更是悠闲至极,打他们你只需要自动攻击,就可以拿到3杀,4杀,5杀!想必你的战力高哪些穷鬼玩家3-4十万应该是小意思,这是一个极度平衡的游戏,什么0氪党,百氪党,请放心,游戏禁止金币交易,商品限制价格,他们怎么也不会威胁到您的地位,让你尽情享受虐小号的快感,银币强化装备最多就百来万一次,而且不是必定成功,失败了还会倒退,这让哪些靠运气的欧洲人永远在没钱的世界里徘徊,当然,银币是远远不够的,还要金币强化,点卡式强化才行,毕竟那么多人玩,万一出现一只百元党每次都成功呢,这种恶心的事情绝不能发生,橙武是体现你在这个游戏实力的象征,你可以加微信用RMB和穷鬼交易,也就百来块一件,人家5个号,一个号3个角色,一周刷15×7+15次副本出的橙色武器,这样的武器才配得上你的身份,而且你还有更多提升,比如熔炼、潜力、修道。宠物是居家旅行杀人放火的优秀伴侣,当然,为了显示你的与众不同,买宠物,还不如自己去合宠物,这钱你绝对会花得值,只要多点小钱你就能拥有15技能甚至15技能以上的宠物,更重要的是,你能享受合出哪一瞬间的快感,或者你可以选择神兽宠物,只要100神兽碎片,而且每一个获得极其容易,打开你的微信,和拥有碎片的玩家微信点击转钱,输入你的密码,宠物也拥有和你一样的修炼功能,一点小钱,氪一下就能获得巨大提升,做到真正的与众不同。
还有世界boss副本,没错,我相信你一定玩过页游,这个游戏能满足你统治全服的快感。和伴侣游戏是多么快乐的事情,花钱吧,为她们花钱吧,只有花钱一起玩才有更多的体验,这样才是英雄(土豪)配美女的仙侠,快意人间。
说了这么多,这是个好游戏,问问你自己,为什么要喷策划,因为你没钱,这是一个优秀的游戏,足以保护了玩家的权益,所以我们要喷,而且要喷得有水平,挂着qq幻想的皮,掩饰着丑恶的面孔,做各种调整优化,在腾讯玩过的良心产品已经不能再信了,特别是手游这块。
光代理的游戏,碰一次就够恶心了,网易游戏都比他平民,还有一些小公司开发的产品也不错,如果被腾讯收购了,那么再见,不用什么理由,1星差评,能挂羊头卖狗肉的玩意,还是自我意淫,然后告诉玩家说已经尽最大努力满足玩家了,确实,家没矿,我五星推荐这个游戏,假装家有矿。
已经到底了