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道
2023/8/16
原神
真的不能理解最近原音乐的节奏,不知道什么时候传起来陈离开米哈游,真的就算离开又能怎么样。现在听个音乐评论区都能有带节奏的,是不是有毛病,你可以夸当前曲子好,也可以觉得不行,去拉踩又是什么意思呢?而且我可以明确说枫丹的音乐我听的很舒服,层岩的曲子有明显的高低潮变化,枫丹这首需要自己抓不断升华的重复节奏,有各自的特点。
道
2023/8/16
原神
马上4.0,昨天晚上特意再看了一眼游乐园,明明是个快乐游玩的地方,看到摆烂王站在那里,伴着夜晚音乐还是有点伤感和不舍
道
2023/8/11
原神
没必要在tap散布芒荒机制的恐慌
这又不是贴吧,tap应该务实一点,新机制加入应该是更有趣,而不是担心抽卡和深渊的问题。 当初草元素加的时候其实也一样的,对于练度低的玩家,一开始深渊会要求你一边带草角色,后面可能两间都必须带,就比如隐形机关,带草可以直接破隐形。但是问题来了,不抽新5星就打不了深渊? 1、只要有一间练度够高,时间完全够 2、草主和科莱挂草能力都很强,就算不抽5星,用送的角色配你练度高的角色完全可以打 策划的意思明显
道
2023/8/8
原神
4.0前瞻的水下探索一直都在说防止晕眩设计,说的挺好,有一种吸取教训的感觉,因为我玩的3d游戏其实不多,永劫这种飞来飞去的反而不晕,仙剑四五属于比较眩晕的,原神其实没有什么明显的晕眩感,直到遇见赤王陵,那玩意儿是真的进去一次不想去第二次,我玩的时候犯恶心,一直在咳,就快要吐出来那种,2d里面像恶魔城,死亡细胞这种横版地图我也会想吐。 希望到时候真的能做好水下,感觉原更适合做花海那种,边玩边看风景,
道
2023/7/27
原神
这两天玩了永劫无间,然后做原神或者星铁每日的时候按键就会混乱,把我整的有点眩晕,你们是怎么解决这些问题的? 1、闪避,原神我习惯右键闪避,按shift有时候没办法跑起来,不是很舒服,永劫是只能shift闪避,玩过永劫会下意识按shift,就很头疼 2、捡东西,原神和永劫的ef是反的,然后永劫的q是飞索,v是大招,我本来想ef反一下,但是两个技能又好像有点远,技能放er,修武器如果放v,有可能到时候
道
2023/7/18
原神
这期深渊是真的好简单
除了第一层打了两次(第一次没聚好怪,第二次为了保险下了奶),后面两间基本没难度,妮绽放第一间基本控制在一分钟左右,第二间稍微失误点也不是很影响满星。而且我主c面板就放在这,其实都是很垃圾的面板
道
2023/6/29
崩坏:星穹铁道
崩铁的正确玩法
打开材料本,自动,上个厕所, 再来一次,刷碗,扫地 再来一次,丢垃圾,洗手,整理床铺 每日奖励领取,下线 玩了游戏又整理了房子,很不错#崩坏星穹铁道
道
2023/6/25
3.0-3.8最喜欢的一幕,最代入的一幕
夕阳 河畔 长椅 迪娜泽黛 《根子的片语》 一句话“...生命中永远会有令人懊恼的事,但我知道,我们是为了不留遗憾而活着的,对吗?”#原神#原神须弥
道
2023/6/15
原神
七圣召唤个人感受
首先我玩过其他ccg,包括九野(一部分时间在steam)和五行师,即使没玩过的像游戏王和炉石基本都看别人玩过。 对于七圣召唤,从游戏本身来说不错的游戏。本质来说,七圣更像是组牌+下棋,尤其是下棋的感觉,比我玩其他ccg强烈非常多,也就是博弈的感觉,这其实加强了非常多的深度,难点基本都在这里。 我个人是差不多玩了半个月,后面基本就很少和玩家打了,就是刚出剑鬼的时候。 如果分析为什么我不继续玩的原因:
道
2023/5/29
崩坏:星穹铁道
玩了一个月,游戏本身还是不错的,但是缺少可消耗内容,比较可惜,回合制游戏是可以带一点刷的内容,只要有趣就行
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