作为老玩家,很推荐,不过我希望各门派武学更有特色一些,现在随着武学的调整,门派的武学特色逐渐缺失。因为未来可能会出绝世级别的武学,我想的是可以利用这个机会把门派特色给体现出来,比如天刀打的是高爆发,不如就只升级天刀三式为绝世,比如将倍伤拉高到两倍甚至更高,调低倍伤概率,适当提高命中率,成就一把暴力刀;太乙为内家,那就只提升内功到绝世,太上忘情和玄微结合起来,来个支线升级,把免伤上一个台阶;泠月闪避高那就只提升轻功到绝世,提高闪避几率和望月飞云补偿收益(这个确实是最难平衡的);少林一般玩肉主,主要学硬功,不如提高内功,把反伤上一个台阶;苍狼的不死和团队技能,剑王的绝世比较难,如果有的话,应该也是一门剑法。