lks
TapTap
八周年限定
嗒啦啦生日
万花丛中过
330
玩过游戏
6
购买游戏
2885小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 512 小时
衣服很好看
剧情很有意思
命运之子非常撩
总之非常好玩
大家快来入坑啊!
————————我是分割线————————
扣一星给活动暗改
本来萌新追复刻就够艰难的了
策划脑瘫吗?怎么想的
———————我才不是分割线~——————
这个游戏我入坑两个月,游戏时长近两百小时
虽然我上面说有活动暗改,策划sb操作
但依旧不影响这是一款好游戏
首先,作为玩过螺旋圆舞,闪耀暖暖,甚至QQ炫舞的玩家
我敢说小云是一款最纯粹的换装游戏
没有卡牌对战和乱七八糟的交易体系
他的所有玩法都是围绕“换装”这个主题来的。
其次,云裳拥有的高自由度也是独树一帜的。
衣服部件可以随意搭配
根据风格改变脸型和妆容
自己设计衣服的颜色花纹款式...
这些换装游戏最重要的特质是其他游戏所没有的。
然后,剧情设置不落俗套。
云裳的女主角(我们都喊小云嘿嘿)不是天选之子或者大
女主人设,没有各种光环的加持。
她只是一个通过自己的微薄之力帮助他人,甚至想要改变
命运的普通人。
小云的坚强勇敢曾让我一度落泪。
并且故事背景的三千世界设计丰富饱满,为故事添彩。
值得一提的是,每一个世界都有自己特点鲜明的系列套
装。虽然都是免费的章节套装,但是华美和精细程度令人
惊叹(单指设计方面)。
游戏还有非常多免费却不失精美的衣服,所以不氪也能玩
的非常愉快。
最让我夸赞的地方是,云裳每一套衣服的设计都非常用
心,甚至是每套衣服部件的文案连起来都是关于这套衣服
的故事或者诗歌,写的都十分有文采。
设计细节更不用提,每个地方都能看出设计者是有仔细考
量的。
而且云裳的研发微博会时不时分享衣服的设计背景和背后
的故事(标题叫云裳探秘)十分有意思,且能看出他们设
计衣服时都对衣服进行了仔细考察。
至于衣服好不好看,去微博贴吧b站看看图片视频,就不用
我多说了吧(好看的不得了!)。
最后说几个别人认为是缺点,但我不认为是的地方。
最多人吐槽点一点就是模型的精细程度。我先说一下我个
人观点,我觉得玩换装游戏的重点不应该是衣服的款式和
设计吗?而且是为了看到现实中不太能看见的衣服才有意
义啊,如果你追求真实感你为啥不直接现实中多买几件衣
服呢?还便宜。这点我真的无力吐槽。
许多人和暖暖比,觉得云裳的精细程度太糟糕。首先我要
说的是,许多人对云裳糟糕的建模印象还停留在开服阶
段。经过两年打磨的现在,模型和花纹的精美程度早就有
了飞跃的提升,看过图片和视频就能感受到。
而且暖暖绝大部分是日常服装,款式比较简单(没有说他
不好的意思)云裳大部分是繁复华美的大裙子古装,如果
真精细建模了,你的手机还带不动呢...(然后又会出现脑残
喷子了...)
最后就是,很多人觉得后期做一套衣服用的时间太久。
其实这点我挺喜欢的,作为一个不喜欢肝游戏的人来说,
较慢的游戏节奏深得我心。
而且这种慢慢做衣服,最后终于做成的感觉非常有成就感
当然这个就和个人喜好有关了。
云裳虽然是西山居研发,但策划是腾讯的。
如果腾讯策划再继续这样骚操作,把小云搞垮了
我一辈子不会再玩腾讯的任何游戏
不要嘲讽我说腾讯根本不在乎我这小小一个玩家之类的
至少面对我最爱的游戏,我对得起自己就够了
我一直很气愤为什么云裳不温不火
玩家数量没有其他换装游戏那么多
其实这个问题我到现在也没想明白
但是不管云裳未来怎么样我都会一直陪着他
因为我从来没有这么爱一款游戏(但策划真的恶心人,
把我逼急了我就白嫖mmp)
首先声明我不是护云宝也不是恨云宝
云裳出现脑残操作我会去微博一顿臭骂
出现优秀操作我也会好好夸奖
而且作为氪金党,我个人认我自己是比较中立的
以上所有内容不贬低其他任何一款游戏,仅仅是拿出来作
为例子说明罢了。
每个游戏都有自己的特点,我最喜欢云裳不代表其他游戏
就不好,喷子脑残想乱喷赶紧麻利滚。
两周年庆就要来了,祝小云以后越来越好。
玩过
游戏时长 5.9 小时